Domingo, 10 de Maio de 2009

Novos Horizontes...

É galera, faz tempo que não venho postar nada sobre jogos aqui... a questão é bastante simples... e direta... não estou mais jogando... parei com Ikariam, e Travian, já faz tempo... esses dias, por incentivo e "oportunidade" baixei um outro novo jogo.

O que me interessou nele foi o fato de a empresa estar recrutando pessoas para trabalhar lá... rsrs, mandei meu currículo pra ver o que dá, quem sabe né... a empresa é brazuca e usa uma tecnologia deferenciada em relação a outros jogos, além do que, tem uma história e enredo muito bons... gráficos também não deixam a desejar... foca em um mundo futurista espacial... conta toda uma história para que se entenda o contexto, o fantástico é que por ser totalmente produzido por brasileiros, é tudo em português, e com uma qualidade espetacular... não deixa nada a desejar em relação as grandes do mercado de games...

A empresa é Hoplon e o game é Taikodom.

Detalhes: O projeto do game durou nada menos que 5 anos para sair, ou seja, foi bem projetado e planejado... Agora, o game já existe a 6 meses...

Para jogar, é necessário baixar o instalador, que tem cerca de 500Mb. Depois de instalado, ocupa cerca de 2,2Gb... o que consome bastante, mas, vale a pena...

Divirtam-se, são várias missões, e apesar de parecer meio difícil a jogabilidade é boa, e tem um esquema de tutorial prático muito eficiente, o que ajuda a começar a jogar, e se dar bem facilmente e bem rápido...

Contra: Não tem nada contra, a não ser o fato de, quem gosta (como eu) tem que se dedicar, como qualquer outro jogo, e toma tempo, relativamente...

Vantagem: Você não é obrigado a ficar on line o dia e noite inteira, pois ninguém te ataca em quanto estiver off line, claro, o jogo continua, e a interatividade do jogo, permite uma infinidade de caminhos a serem percorridos...

Boa sorte a todos, e um abraço...

OBS: em breve vou falar aqui sobre um jogo de tabuleiro, que surpreendentemente, é totalmente desconhecido, raras são as pessoas que já ouviram falar nele... o jogo é GO.

Domingo, 1 de Março de 2009

Cidades da FC

Da mesma forma que a BRT, abaixo os ousados FC (que só vim a conhecê-los hoje, por acaso, rsrs)
Afff, tem jogadores com apenas 3 cidades... :(


Jogador Cidade X Y


(Em uma limpeza de posts, e pelo tempo que se passou, e também por eu não estar mais jogando, perdeu o sentido em manter aquela lista tão grande... DeLeTe)

Cidades da BRT

Guerreiros Phoenix... Se vamos participar de uma guerra temos que fazer bem feito... Recomendo que vocês copiem e colem esta lista que vou passar agora:

(Não vou por os créditos, para própria segurança... mas, quem fez, sabe... Rsrs)

Jogador/ Aliança/ Nome Cidade/ X / Y / Nome da Ilha/ / Recurso
(Em uma limpeza de posts, e pelo tempo que se passou, e também por eu não estar mais jogando, perdeu o sentido em manter aquela lista tão grande... DeLeTe)

Nossos amiguinhos estão todos ai...

Phorça Phoenix

Terça-feira, 17 de Fevereiro de 2009

Como fazer bons roubos na nova versão do Ikariam 0.3.0

Primeiro, nessa versão não roubamos mais ouro ok, então, já era esse recurso...

Segundo, para um roubo ser bem sucedido, dois fatores são importantes agora, não diferente do que era na versão anterior:

A - O inimigo, primeiro TEM QUE TER BASTANTE RECURSO DESPROTEGIDO!!!

B - Você tem que enviar barcos suficientes para transportar o equivalente em recursos.

Terceiro ponto, esses são os que não influenciam mais, como na versão anterior: Tamanho da CM e do porto, quanto maior melhor, agora, são irrelevantes, a questão é que qto maior o porto dele, mais rápido suas tropas voltam, caso contrário, demora mais, mas vem de todo jeito, desde que os barcos comportem!!!

E por fim, é claro, você precisa limpar as tropas do inimigo, então, não precisa mandar tantos soldados, desde que vença a batalha, ou se não tiver nada lá, desde que sobrevivam a muralha... não precisa mais mandar vários ataques de uma vez...

Exemplo:
Inimigo com 10 hoplitas e total de recursos em 30k (de todos)...

Manda 20 arqueiros, 20 Gigantes, 20 Caçadores e 5 aríetes + 62 barcos.

Coloquei 62 barcos por que as tropas ocupam espaço, e até o ataque chegar lá, ele já produziu alguns recursos a mais...

Sexta-feira, 2 de Janeiro de 2009

Pilhando seu inimigo...

Como se faz para "pilhar" um inimigo no Ikariam?

Resposta: É o seguinte é legal fazer isso com cidades diferentes (suas) rsrs, tem mais desafio, pq você tem que gerenciar o tempo, ou seja, coordenar os ataques... as horas de chegada... não as horas de saída, e sim a hora que todos os ataques chegam no alvo

Mas, só funciona se o cara tiver tropas suficientes para durar pelo menos um round, e ai o bom é que conta apenas um relatório. Se vc só chegar com as tropas e matar todas dele... as próximas que chegarem já vão contar mais um relatório... é difícil fazer isso, se fosse muito fácil não ia ter graça né...

É assim:

Você tem uma cidade alvo, e faz vários ataques na mesma cidade, mas que chegam na mesma hora (dentro do mesmo round) assim, cada grupo de tropas que chega, vem para dar apoio contra a cidade atacada... a partir do segundo ataque no mesmo round já é "pilha"... imagina fazer o seguinte:
Dois ataques de cada uma das suas 4 cidades (8 ataques no total) chegando todos no mesmo minuto, ou nos minutos muito próximos... vc terá feito 8 ataques, e só vai gerar 1 relatório, assim,vc poderá fazer 48 ataques no mesmo cara no mesmo dia e não dá bashing, porque o bashing só conta os relatórios, mais de 6 relatórios é bashing... os cuidado que tem que tomar são os seguintes, ao matar todas as tropas do inimigo, não vai mais durar muitos rounds, em consequência disso, pode gerar mais relatórios, e além disso, tem que cuidar com a quantidade de barcos disponíveis né... rsrs se não tiver como trazer os recursos do cara, de que serve isso???

É isso ai, aproveite...

Quarta-feira, 24 de Dezembro de 2008

Sobre o ouro em Ikariam

Pessoal, uma dica...

Estou vendo membros com muito ouro acumulado, pelo amor... como conseguem acumular 1milhão em ouro???

Só existe uma razão... não estão sabendo investir suas economias... resultado disso: deixam de ganhar pontos, e se tornam alvos, vou contar um segredo a todos, que deixará totalmente de ser, mas espero que outros já conheçam e façam isso tb... meu custo militar está altíssimo, e minhas cidades, estão falidas, todas... sempre estou negativo em uns 2000 ouros, no entando, como estou sempre atacando, os números aumentam, ou seja, cada vez mais negativo... onde ataco então, e como sobrevivo? Simples, vejo quem tem muito ouro, e ataco... se tem 1milhão em ouro, meu roubo será de pelo menos uns 50mil, ou seja, me garante a sobrevivência por mais pelo menos, 24h + -...

Sigam as instruções:

1 - Comprem navios, bens que não se perdem, e dão pontos, e são extremamente úteis, tenho 45 (sonhando com o 46º, mas está muito caro...)

2 - Invistam em suas oficinas, comprem cristais e melhorem as armas de seus soldados bons (NÃO GASTE COM FUNDEIROS!!!!!!!!!!!!!)

3 - Comprem bens baratos no mercado...

É isso ai...

Last

Segunda-feira, 22 de Dezembro de 2008

Por que meus roubos não dão lucro...

Senhores de Phoenix,


Nesse post, quero tentar responder a uma pergunta que sempre é feita:

- "Sempre que faço roubos, não consigo trazer muitos recursos, qual é o segredo para roubar mais?"

Resposta:

Essa resposta não é uma daquelas receitas de bolo prontas... exigem alguns fatores que delimitam e determinam a qualidade de um roubo... vamos tratar de ataques, para não soar tão mal ok...

Para que um ataque seja bem sucedido, eis o que influencia:

> 1º o lvl da CM do inimigo conta muito, quanto maior melhor o roubo;

> 2º o lvl do porto idem... quanto maior, mais rápido são transferidos os recursos, tendo em vista que o round dura apenas 20, esse é o tempo para o transporte dos recursos;

> 3º o alvo tem que ter os recursos lá, se não tiver, também não adianta nada ter CM lvl 20 e porto lvl 15... por exemplo.

O número de tropas que vão para o ataque não influenciam em nada, seja um ataque com 200 Guerreiros de Espada ou apenas 1, não vai mudar a quantidade de recursos subtraídos do inimigo. Uma coisa a se levar em consideração é o nível da muralha do inimigo, se for um nível considerável, digo acima de 10% de defesa, poderá matar seu soldado se ele for sozinho... é um exemplo, então, sempre mande soldados extras, no limite para não morrerem apenas contra o bônus da muralha, caso o inimigo não tenha nenhuma tropa.

Veja também:

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