quarta-feira, 24 de dezembro de 2008

Sobre o ouro em Ikariam

Pessoal, uma dica...

Estou vendo membros com muito ouro acumulado, pelo amor... como conseguem acumular 1milhão em ouro???

Só existe uma razão... não estão sabendo investir suas economias... resultado disso: deixam de ganhar pontos, e se tornam alvos, vou contar um segredo a todos, que deixará totalmente de ser, mas espero que outros já conheçam e façam isso tb... meu custo militar está altíssimo, e minhas cidades, estão falidas, todas... sempre estou negativo em uns 2000 ouros, no entando, como estou sempre atacando, os números aumentam, ou seja, cada vez mais negativo... onde ataco então, e como sobrevivo? Simples, vejo quem tem muito ouro, e ataco... se tem 1milhão em ouro, meu roubo será de pelo menos uns 50mil, ou seja, me garante a sobrevivência por mais pelo menos, 24h + -...

Sigam as instruções:

1 - Comprem navios, bens que não se perdem, e dão pontos, e são extremamente úteis, tenho 45 (sonhando com o 46º, mas está muito caro...)

2 - Invistam em suas oficinas, comprem cristais e melhorem as armas de seus soldados bons (NÃO GASTE COM FUNDEIROS!!!!!!!!!!!!!)

3 - Comprem bens baratos no mercado...

É isso ai...

Last

segunda-feira, 22 de dezembro de 2008

Por que meus roubos não dão lucro...

Senhores de Phoenix,


Nesse post, quero tentar responder a uma pergunta que sempre é feita:

- "Sempre que faço roubos, não consigo trazer muitos recursos, qual é o segredo para roubar mais?"

Resposta:

Essa resposta não é uma daquelas receitas de bolo prontas... exigem alguns fatores que delimitam e determinam a qualidade de um roubo... vamos tratar de ataques, para não soar tão mal ok...

Para que um ataque seja bem sucedido, eis o que influencia:

> 1º o lvl da CM do inimigo conta muito, quanto maior melhor o roubo;

> 2º o lvl do porto idem... quanto maior, mais rápido são transferidos os recursos, tendo em vista que o round dura apenas 20, esse é o tempo para o transporte dos recursos;

> 3º o alvo tem que ter os recursos lá, se não tiver, também não adianta nada ter CM lvl 20 e porto lvl 15... por exemplo.

O número de tropas que vão para o ataque não influenciam em nada, seja um ataque com 200 Guerreiros de Espada ou apenas 1, não vai mudar a quantidade de recursos subtraídos do inimigo. Uma coisa a se levar em consideração é o nível da muralha do inimigo, se for um nível considerável, digo acima de 10% de defesa, poderá matar seu soldado se ele for sozinho... é um exemplo, então, sempre mande soldados extras, no limite para não morrerem apenas contra o bônus da muralha, caso o inimigo não tenha nenhuma tropa.

quarta-feira, 17 de dezembro de 2008

Como se defender em Ikariam???

Pessoal, estava vendo que muitos jogadores não sabem ou nem fazem idéia do que fazer em uma hora que estiver sob ataque inimigo... por isso, elaborei um pequeno tutorial para que aprendam a lidar com fato tão normal e corriqueiro nesse jogo, e em outros do mesmo tipo.

Atenção então quando estiverem no jogo tranquilos, realizando ataques... construindo... lendo IGMs... de repente... surge na tela em visão militar a luz VERMELHA, o que fazer?

Dados do ataque hipotético:
Você tem 2h pra o ataque chegar...
Pense em um ataque forte, e bem planejado, onde o membro atacante vem com tropas marítimas e tropas terrestres.

Pois, se forem só terrestres, basta ter navios no porto, que você não é atacado.

Primeiros pensamentos: melhorar Hoplitas, tentar melhorar a muralha e tentar construir mais Hoplitas... pedir reforços... etc

Respostas erradas...

LastSubZero diz:
O que existe de valor nesse jogo?
Recursos!!! Sejam Materiais de Construção, sejam Bens de Luxo, ou Ouro!
Por tanto, a estratégia é que faz a diferença, pois, sem recursos não se faz nada e para que roubamos?
- Para trazer recursos!!!

Já que não podemos destruir o cara, só nos restam duas coisas, pelo menos quando eu ataco, tenho dois objetivos em mente:

- Roubar ouro e recursos e,
- Destruir as tropas dele, para torná-lo meu novo farm.

Então, faço um "investimento", gasto algumas tropas, mato TODAS as dele, e continuo atacando ele... será meu novo farm.

Sabendo disso, voltamos ao início: o que fazer quando vemos a luzinha vermelha piscando???

- PROTEJO meu recursos!!!

1ª Ação: Gastar tudo em construção, os edifícios mais caros tem preferência.

2ª Ação: Como retirar os materiais? Quantos barcos você tem? Bom, essa análise, serve para uma coisa, valorizar sua frota comercial, pois você não perde NUNCA esses barcos, e são muito úteis nessas horas...
Então para retirar os recursos, sem barcos suficientes, não adianta muito se você tem uma miséria de barcos, é preciso analisar quanto tenho de recursos, quanto posso gastar com minhas construções e quanto posso transferir. Feito isso vai sobrar alguma coisa olhamos o limite que pode ficar lá, já que temos uma quantia que pode ser protegido no armazém e lembrando que nosso inimigo, se for esperto, vira bloquear nosso porto por 8h. Isso quer dizer: nada sairá, nada entrará! Feito o cálculo de tudo isso, vou investir na oficina e gastar o que der em barcos e tropas. Barcos bons para defesa e tropas de defesa.

Pergunta: mas em duas horas dá pra tudo isso???

LastSubZero diz: Muralha já deve estar alta, senão já nao vai resolver mais, então é por isso que você tem que saber o que fazer ANTES. Duas horas, se você estiver com tropas em ataque seus barcos nem voltaram ainda, ai danou-se, pois ao voltarem, irão entregar os recursos no inimigo, se estiver com o porto bloqueado.

Tomadas todas as ações necessárias, comunicar o General e/ou Diplomata. Informar a cidade atacada, e o nome e as coordenadas do inimigo atacante.

Próxima etapa: Qual o level da muralha? Se estiver baixa, melhor é não defender, e tirar todas as tropas, mas se estiver com level suficiente, recomendo que seja 20, mantenha as tropas de defesa. Detalhe, não podemos esquecer que estamos considerando que os navios vão chegar primeiro e você tem que ter navios de guerra e depois, se perder a batalha marítima, vai ter o porto bloqueado e terá que ter tropas na cidade. Nesse meio tempo, você já deve ter pego navios e tropas de outras cidades e posicionado para cidade atacada!!!!!

Assim sendo, mesmo que cheguem primeiro, ficarão para defender e as tropas chegam rápido mande-as todas logo
só tropas de defesa, é claro.

3ª ação: O que você vai fazer com suas tropas de ataque que estão na cidade, dormindo???

TEMOS QUE TIRAR-LAS DE LÁ !!!

Posicionar noutra cidade, atacar qualquer coisa, menos deixar lá pra morrerem!!!

Mas eis que ouço uma pergunta: "Mas, Last, tropas de ataques também ajudam na hora do ataque!"

LastSubZero diz: Mas, não são de defesa vocês precisam entender uma coisa: elas defendem? Sim, mas, ela só defende quando está em ataque, contra a defesa inimiga. Em defesa, ela é "quase" inútil. Assim como usar tropas de defesa para atacar. Ela ataca? Sim, mas só quando está sob ataque, para atacar o invasor!

Espero que esse post sirva para ajudá-los a compreender e a tomar as devidas decisões, corretas e nas horas críticas, em vez de ficar morrendo de medo de um ataque.

terça-feira, 16 de dezembro de 2008

Manutenção das cidades

Senhores de Phoenix,

Vou tirar uma dúvida de muitos membros, que eventualmente me perguntam, mas que por uma razão muito específica não deveriam me perguntar isso, visto que sempre enfatizo a necessidade de terem tropas EM TODAS as cidades, mas... como sei que alguns membros não tem tropas em todas as cidades???

Simples, alguns me perguntam:
 - "Last, queria entender uma coisa: Porque pago manutenção em uma cidade, que sequer tenho tropas???"

Resposta nº 1: Primeiro amigo, você deveria ter tropas em TODAS as cidades!!! Mas...

Resposta nº 2: É que temos dois aspectos que usam manutenção só o fato de haver palácio e residência do governador... já requer custos em manutenção para ostentar o luxo e a riqueza do Império entende?Isso é um império, e vocês já ouviram falar de algum imperador que não esbanje o dinheiro que é arrecadado com os impostos? Claro que não, esses edifícios servem também para ostentar o luxo e a boa vida do imperador, então, quanto mais alto for o nível dos edifícios (Palácio e Residência do Governador) demandam mais custos com manutenção.
Além disso, como todas as cidades compartilham do mesmo tesouro... todas dividem também as despesas... então, se você tiver tropas e navios em apenas UMA cidade, todas terão manuteção, a diferença entre uma e outra é que quem tem mais população, tem maior renda... e consequentemente, paga mais... se todas tivessem a mesma quantidade de população todas teriam o mesmo custo, rateado, de manutenção.

Espero ter solucionado a dúvida, mas, reforço, tenham tropas em todas as cidades, e navios em todas as cidades!!! é sempre a melhor opção!!

LastSubZero

sexta-feira, 14 de novembro de 2008

Ikariam...

Senhores amigos de LastSubZero.

Como bem sabem, deixei de jogar Travian já há um tempo, agora estou jogando Ikariam, bom, ehehehehe, é quase a mesma coisa... mas objetivos diferentes... porque estou jogando isso então? Bom, não tem jeito, alguma coisa sempre estamos jogando né...

Enfim, passarei a postar algumas coisas sobre Ikariam também, pois já estou com certa experiência no jogo, e posso começar a falar um pouco dele, no início, não sabia de nada... não fazia sentido escrever sobre ele... agora mudou...

Estou jogando em www.ikariam.com.br, mundo Alpha.

Para variar, como todos que me conhecem sabem bem disso, não jogo pra ficar apenas mais um, sempre jogo para ser um dos melhores, pelo menos...

Enfim, criei uma aliança lá, chama-se Phoenix Renasce, uma referência a antiga Legio, na verdade, segue todos os ideias Legio (mas até em Ikariam tem que ter Travian no meio, caramba... pois é...), atualmente está em 7º lugar no rank geral de alianças... e sempre subindo... sou exigente, é claro... na minha ally estou com uma boa pontuação, diferente de quando jogava Travian, e sempre estava do meio pra baixo, que impressionante, quem diria...

Não sei se vou aqui, colocar tutoriais básicos para o jogo, ainda não sei, mas provavelmente sim... por ora, esse é apenas um primeiro post... a medida que as idéias forem surgindo, vamos melhorando os posts.

Força Phoenix,

LastSubZero

domingo, 7 de setembro de 2008

Fim do BRx...

Eis que o fim, finalmente chegou!!! Essa é a mensagem que todos nós, jogadores recebemos ao final!!!

Parabenizo a Kaos por essa vitória, e digo mais... a proposta que eles tinham, faz juz ao nome deles, e mereceram...

Aproveito pra reforçar, torci contra a ON, todos sabem, mas o mais importante disso tudo, é dizer que se perderam, claro, não foi só graças aos meus ataques (digo meus, me refiro aos amigos Shades!), não tenho essa pretenção toda... mas uma coisa é certa, como disse, se estivéssemos do mesmo lado... seria diferente... pode ser que não ganhasse do mesmo jeito... mas as chances, seriam BEM MELHORES...

Um abraço a todos os amigos que fiz nesse server, aos velhos amigos... e boa sorte a todos que continuarem nessa batalha traviana...

LastSubZero, me despeço definitivamente...

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Queridos Jogadores de Travian,

Ao cair da noite, ainda permaneciam trabalhadores da metrópole ..KAOZADORES para terminar a construção de seu enorme Monumento. Aproximadamente as 03:55 am/pm um trabalhador ajustou a última pedra no edifício, provavelmente o maior e mais formidável edifício que o mundo de Travian já viu desde a queda do Império Natar.

Juntamente com sua aliança, "K@OS WW" e aliados, "Hitoshi" foi o(a) primeiro(a) a terminar a construção, utilizando milhões de recursos e protegendo-a com centenas de milhares de defensores corajosos e, portanto, recebe o título de "Vencedor(a) desta Era".

No fim destes dias, o jogador(a) "Lilli" pode declarar-se como o maior Governante dos reinos desta Era, seguido de "none" e "Bêrde_Nel_Bruta" .

Entra para a história desta Era também, o mais poderoso e temível comandante "Nehru." , juntamente com o mais glorioso defensor "Hitoshi" , que percorreram grandes distâncias em nome do seu reino e aliança.

A Equipe Travian gostaria de agradecer a vocês que permaneceram até o fim do jogo, por sua lealdade e dedicação. Esperamos que as noites mal dormidas possam ter sido compensadas por vários dias de divertimento e desafio.

Sinceros agradecimentos,
Equipe Travian Brasil

sexta-feira, 5 de setembro de 2008

Honestidade, acima de tudo...

Acho importante colocar isso que vou postar aqui, está na integra, toda a conversa que tive com uma pessoa muitíssimo importante, e acho que é fundamental divulgar isso, apenas fiz a alteração do nome, visto que se tratava de outra pessoa no uso da conta, então, altero os nomes de APHRODITE para Veider e de Metron para LastSubZero (eu)... está tudo ai... quem quiser confirmar, que fale com ele, se puder...

Como é de praxe para todo Traviano, ler de baixo para cima:

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Veider 05.09.08

RE^11: Leia 12:34:06

mas acho que temos os 2 a mesma visão
:D

abraço
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LastSubZero escreveu:

prontinho, está lá!!!

Abraço amigo!!!

Mais uma vez, foi um prazer!!! Pena ser em tais circunstâncias... e em tempo tão tardio...

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Veider escreveu:

podes por no lugar dos comentarios, mas troca o nick de aphrodite para Veider

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LastSubZero escreveu:

Ufa, que bom saber disso...

Quanto a isso de ressurgir a Legio, é verdade, realmente uma pena... por mais que tentamos, não conseguimos mesmo trazê-la de volta... e era tudo que eu queria.. teria acabado meus dias de Travian, com muito prazer.

Ao invés de apagar os comentários, o que me diz? posso colocar toda essa conversa lá???

Acho que mostra nossas partes de honestidade... pois como eu disse, compreendo, e pelo que percebo, você também compreendeu...

Se me permitir, agradeço! Senão, só avisar, que fico no aguardo, e tiro de lá os comentários.

LastSubZero
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Veider escreveu:

disse de ti, mas tenho de pedir desculpa
enganei-me nos nicks
:S

quanto a isso da juliana não sabia sendo assim acho que dentro do mal acabas-te por fazer bem
eu sou contra todo e qq tipo de traição. por isso foi contra o shades no 1º br.

quanto à Legio ainda continuo a espera de encontrar outra igual, mas não é facil para não dizer impossivel

mais uma vez desculpa pois enganei-me no nick, isto da idade e da memoria quem muito que se lhe diga

se puderes apagas os comentario

abraço
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LastSubZero escreveu:

Pois então cara... vc sabe de toda a real... não entendi pq foi contra, sei que estando do lado q está é ruim, é claro... mas se vc for ver... esses Shades, que vc criticou e que disse que somos traidores, não somos, viemos com o intuito que disse, ser aliados, e jogar pra nos divertir, a ON que nao permitiu... eles foram os traidores... e por isso, aqueles que ficaram ainda no jogo, sim, entraram na ON, por falta de opção, pois estávamos todos rodeados de ON, e sem amigos pra jogar junto, o que íamos fazer??? Porém, após isso, resolvemos nos vingar, por isso, o ataque do Shogun, o meu, e outros... e agora o do Metron, aliás, era a idéia, mas no fim a Juliana não quis mais atacar, e por isso eu entrei na conta dela e fiz o ataque... nao foi uma atitude legal tb... eu admito... mas essa mágoa da ON, pra mim, fica pra trás, ganhem ou não, eu não jogo mais travian pelos mesmos motivos que te levam ao desânimo...

Quanto ao que disse a meu respeito... não sabia que pensava isso de mim... uma pena... pois sou Legio, e gosto do estilo que jogamos desde então... uma pena, nunca mais termos conseguido restaurar e conseguir fazer o que começamos e não pudemos conquistar com a antiga LTN... mas, enfim, td tem um fim... e a Legio, teve o dela... nunca mais retornará...
____________
Veider escreveu:

eu sou o veider do senado da 1º e 2º ON
e da legio tb

só fiquei lixado com os ataques, pq se a coisa que não entra na minha cabeça é a traição

só isso

mas eu nem devia tar a falar dessas coisas, afinal a minha saida da ON no server passado ficou.se a dever a coisas que vi e não gostei por parte de alguns jogadores,
voltei neste ja com o server bem avançado, e vejo mais do mesmo
proximo server se jogar vai ser anonimo e em SE hehehehe

vamos ver o que acontece

abraço
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LastSubZero escreveu:

eu te entendo...

O que não entendo é quem vc realmente é... nao sei pq tanto segredo... e como disse, não joguei no server passado... vim para esse, apenas para me divertir com os AMIGOS... e a ON não deixou, a GW na ocasião...

Não sei pq não entende isso, que é tão claro... mas td bem... não levo a mal, e entendo que na sua atual posição, qualquer que seja ela... acha que fui um traidor, mas como disse, para outros inclusive, lembre-se, toda moeda tem dois lados... e por pior que seja, e pior que pareça... a ON colheu o que plantou... apenas isso, mas a ON que me refiro, são os senadores, os cabeças da ON, não os membros, muitos são pessoas bacanas, e dignas de amizade... outros já nem tanto... e infelizmente, me pareceu ser a maioria... infelizmente...

Abraço
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Veider escreveu:

beijinhos e abraços era como acabava as IGMS gerais

quanto ao caracter achas certo o que fizes-te com esta conta?
retirar a quem tinhas dado?

eu no server passado andei a tareia com todos, menos os Shades, por uma questão de respeito, e sabes melhor que eu que houve muitos shades a se refugiarem aqui.

mas ataques como o do shogun são indecentes de houve deste lado tb, são indecentes a mesma,

por essas merdas é que quase deixei de jogar, e agora só ajudo.

Tou farto de mesquinhis traições e essas merdas todas.

se puderes apaga os comentarios, pois tou só vai piorar as coisas e isso não quero fazer

abraço
p.s. aphrodite é a dona da conta
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LastSubZero escreveu:

Ahhhhh foi vc que comentou... eu respondi já....

Bom, só não entendi isso: Veider????? É o que era senador da Legio??? desde aquela época? Estranho, pois na época fui senador com ele... e não entendo isso agora...

Quanto ao fato de eu não querer ter sido senador, nem líder não deve ter passado pela sua cabeça né? Pois essa foi uma restrição que coloquei antes de vir para a ON... não tinha o menor interesse em ser líder, infelizmente tive de ser por um período no início...

Quanto ao fato de não ter alguns ONs que vc se refere, é uma pena não ter tido alguns Shades, isso sim, é uma pena...

Outra coisa importante de se saber, e parece que não sabe ainda... leia todas as asneiras que a ON fez, e diga, não pra mim, mas pra vc mesma: Vale a pena uma merda de ally que comente "TANTAS" merdas como essas??? Veja, eu apenas relatei "ALGUMAS" e outras tantas que eu nem soube??? Affffff pára com isso...

Leia também o fato de que não sou traidor... estou apenas "vingando" amigos... que a ON traiu... não queira inverter as coisas... nós temos caráter, vcs é que não tiveram...

Por fim... beijinhos de quem? Veider q eu saiba era homem, Theg também é homem, e vc que não o conhece... Aphrodite? quem é?

LastSubZero
____________
Veider escreveu:

mandei comentário
hehehe

porque não explicas de quem era essa conta?
porque não explicas que o teu odio a ON vem do facto de não teres sido convidado para senador, e esse não convite não foi por birras foi mesmo pela tua falta de qualidade como pessoa, ahhh eu fui um dos que voltou contra, hummm vendo bem as coisas todos vota-mos contra... e ganhamos 2 servidores

é de mau carácter dar uma conta a alguém e depois de evoluida, retirar e mandar os ataques contra essa pessoa...

mas vindo de ti e dos shades eu espero tudo, pena neste server não estarem alguns dos antigos ON senão vc's ja tinham suprimido ha muito tempo.
Razão tinha a Theg...
beijinhos

Veider
____________
LastSubZero escreveu:

http://lastsubzero-games.blogspot.com/

Vai gostar de saber...

********
LastSubZero, agora, finalmente, aliviado!!!

ON, mais do mesmo...

Novidades:

É simplesmente impressionante, fiz um "pequeno" ataque contra a WW da ON, mais um, eheheheheh... e logo em seguida recebi alguns ataques de dois defensores da WW... pobres coitados... vou contar como foi a HISTÓRIA!

1º fromhell
- fromhell, acabou voltando de onde veio, pois o "infeliz" foi tão incompetente, nunca vi igual... tinha até que boas tropas... dava até pra fazer algum pequeno estrago, mas... se não fosse todos os ataques feitos em "MODO ASSALTO", ou seja, só para o conhecimento geral, isso é um segredo heim... apenas em modo normal é que as catas e aríetes FUNCIONAM, em modo assalto, não fazem nada... vejam que não foi UM vacilo, foi incompetência junto com pressa e junto com SCRIPTS mal usado, pois vieram 36 ataques dele, todos em modo assalto, resultado? Simples:
http://travilog.org.ua/pt/5675304/90752153977c57d47bf0f675250959b1
Esse seria a limpeza, mas já que vieram tantas catas e aríetes junto, "acho" que deveria ser em modo normal, acabou nao fazendo nada... além desse, houve mais 35 ataques, sendo 15 fakes e 20 com 250 bárbaros + 200 catas, ou seja: 5000 bárbaros e 4000 catas "PERDIDAS"... lamentável essa ON viu...

2º King Supreme
- Esse ai, foi mais ou menos, pena não ter sido esperto e corajoso o suficiente para atacar a aldeia correta... mas, pelo menos atacar ele soube, mandou em modo normal, e fez o que deveria fazer... mas eu sinceramente esperava bem mais... uma pena... poderiam ter sido melhor aproveitadas essas tropas, mas, mais uma vez, mostram a incompetência da liderança ON, visto que ele é um líder da mesma, e "desperdiçou" muita tropa útil contra uma aldeia praticamente inútil, mas ainda tem condições de fazer alguma coisa em alguma WW inimiga da ON... quem sabe... o melhor ataque dele foi esse aqui:
(Excluído, por uma questão de ética, sim, isso existe no jogo também, e mesmo eu sendo contra a ON, ainda tenho ética... vou excluir o link temporariamente, após o fim do server, volto a colocá-lo aqui)
Ataque do King Supreme
http://travilog.org.ua/pt/6828336/279488a364854e7a24d498ca5f8d69a4

Com mais algumas 6000 catas, pode ser que faça alguma coisa numa WW...

Ahhhh, quase me esqueço, o motivo disso tudo foi por que souberam que eu estava atacando a WW, não fiz grande estrago, infelizmente, só isso aqui:
http://travilog.org.ua/pt/4506073/cc4905d5ea449b36ed4ebe0d59986ea6

Mas está bom, vou agora apenas revelar um segredo, para que meus dois amigos fiquem ainda mais p... ainda:

Saibam que quando os ataques vieram, sei que o objetivo deles era impedir que minhas tropas chegassem todas na WW, claro, destruindo meus celeiros para que morressem de fome no caminho, mas... felizmente, demoraram demasiadamente para se organizar (se é que posso dizer que houve alguma organização...) e atacar, mas o legal é que: quando o fromhell enviou seus ataques, ele chegaria apenas 6 min "depois" de meu ataque bater na WW, isso realmente me preocupava, até que finalmente vieram os ataques e pude ver isso... depois os ataques do King, esse sim, foi legal... bateram exatamente 12 segundos "depois" do meu ataque à WW... "Isto é INCRÍVEL" não acham?

Ahahahahahahahahah

Mais uma emoção que a ON pode me proporcionar... por isso que adoro a ON.

Abraços a todos!

sexta-feira, 29 de agosto de 2008

Lamentável... noONbices...

Como viram no post anterior... houve uma "pequena" desavença entre mim e o OxxFERA, mais conhecido dentro da ally por OxxCEREAL, imaginem porque né... ele mesmo se intitulava assim, é claro, não tem tropas, sobra cereal... fazer casinhas, e fundar aldeias, é fácil, e rende MAIS cereal...

Enfim, o coitado, em uma tentativa desesperada, de revidar um ataque e tentar salvar o orgulho ferido, fez esse "brilhante" ataque final... até esperava algo mais...

http://travilog.org.ua/pt/8342636/bba7161f9f91a0791c41d54b89b69397

Mas, isso só prova ainda mais uma coisa: além de a ON não ter controle sobre seus membros, eles ainda gastam tropas onde não deve... o que eu tinha a fazer já fiz... não compensa mais a ON atacar a mim ou ao Shogun, só vai provar ainda mais a incompetência grotesca da ally...

Mas, quando a coisa tá feia mesmo... tem sempre algo pior, como diz a clássica lei de Murphy: "quando você pensa que as coisas estão ruins, sempre pode piorar ainda mais..."

Vi esse ataque logo em seguida:

http://travilog.org.ua/pt/1914170/12b59bba45eb9ba7f2b305d9aca734ef

Sabem qual é o grande problema nesse ataque??? Eu não deixei nenhuma tropa nessa aldeia, nem espias... ai me vem um cara, que é TOP 30 do Rank no jogo, tem lá um monte de medalhas (de salteador da semana, provavelmente usando MUITO script, mas deixa quieto) com 38 aldeias, provavelmente me espiou antes de atacar... e... não destruiu minha residência... como raios, o babaca quer tomar minha aldeia, alguém pode me explicar como um erro dessa magnitude pode acontecer com um jogador desse naipe???

Tsc, tsc, tsc, tsc...

Estou me lembrando agora da conversa que tivemos, quando o Leomal interviu no nosso problema, e entre tantas outras coisas que agora não vem ao caso, vou deixar o registro da conversa, parte dela... apenas vou tirar o e-mail do OxxFERA, para preservar sua privacidade, e corrigir os erros de português (devido a digitação rápida, por ser no MSN), segue abaixo o trecho:


Leomal - Travian diz (11:38):
chega de nos destruir e os nossos adversários rindo da gente.. isso é muito ruim..
não só pra vcs mas pra todos da ally..
Peço que se ajudem...
um faça pelo outro o máximo possivel..
OxxFERA - Travian diz (11:38):
Leo
Leomal - Travian diz (11:38):
sei que pode parecer estrano ajudar um "cara" que te atacou..
OxxFERA - Travian diz (11:39):
nao posso dar mais informações em conferência
Leomal - Travian diz (11:39):
mas gente o maior coragem que eu vejo em um homem é o perdão..
tudo bem.. então pra fecharmos...
caso encerrado?
OxxFERA - Travian diz (11:39):
Na minha disciplina isto não existe
Leomal - Travian diz (11:39):
o que o perdão?
OxxFERA - Travian diz (11:39):
sim
Leomal - Travian diz (11:40):
mais uma coisa que só tenho a dizer sobre isso.. só lamento

Acho que não preciso dizer mais nada... essa parte da conversa, é capaz de, ai sim, mostrar o caráter das pessoas, isso na VIDA REAL, pois estávamos no MSN, e se em se tratando de um jogo a coisa é assim... imaginem com algo sério...

quinta-feira, 28 de agosto de 2008

Phoenix Shades - The Last Revenger

No amanhecer do novo dia nada se viu no horizonte além de uma enorme sombra. Aqueles que um dia zombaram e pensaram terem suprimido toda uma nação hoje sentem a fúria daqueles que um dia subestimaram. Tenebrosa e avassaladora, ela cobre todo o mundo de Travian e por onde passa deixa sua marca.


Aos que pensaram que a Shades sucumbiria hoje se arrependem de serem tão ingênuos.


Nossa alma é Shades, e essa marca ninguém, nunca, conseguirá dominar.

ON, por mais fortes que vocês acreditem que sejam, ainda são humanos e enquanto humanos podem ser batidos e humilhados.


Vocês sempre viverão à nossa sombra

Força SHADES...

Nomes que não serão esquecidos:

JANIS
JUACOSTA
DANIEL.MOTA
RUSSO
LEOCOSTA
SHOGUN
LASTSUBZERO
VANHELSING
KAKAROWSKI
PITANGUS
AMANDIO
JANECAS
THEGrey
SMALL
TELMO
REVOLT24
BRUNI C
PATI
NOCTUNPAX
TYTA
METRON
LORD JOAO
LUNNA
MIKASVET
GAJA71
STALKERL

Entre tantos outros...


/*\*/*\*/*\*/*\*/*\*/*\*/*\*/*\*/*\*/*\*/*\*/*\*/*\*/*\


A História do meu último server... Travian pra mim: NEVER MORE!!!


E isso não tem nada a ver com o final que teve, ou que ainda vai acontecer... acontece que para mim, o jogo perdeu o tesão, e como já cansei de dizer, toma muito do nosso tempo... tempo precioso... tempo que pode ser aproveitado com uma infinidade de outras coisas... mas, isso não vem ao caso agora... só o que interessa é o registro, do final do meu último TRAVIAN. E reparem agora, que eu já vinha anunciando isso há dias... estava sub-entendido... até no meu perfil, dentro do jogo, estava lá, algumas dicas:


/**************************\
COMUNICADO IMPORTANTE

No final, há sempre uma surpresa, e o final está cada vez mais próximo...

Como dizem: A paciência é uma VIRTUDE...
\**************************/

http://lastsubzero-games.blogspot.com

/**************************\

Membro SHADES
Esquadrão Pimenta

\**************************/


Só cego não pode ver... estava na cara o tempo todo... enfim, vamos ao que interessa:


"A Vingança é mais doce qdo é servida Fria "

http://travilog.org.ua/pt/3651119/d94080700bb80a8be939eaf4fd370e35

Isso é apenas para mostrar um pouco do que a Shades poderia ter feito pela ON Shades, caso fosse feita a fusão, que haveria de acontecer no início, e após as falcatruas, pilantragens e traições por parte do senado da GW/ON, simplesmente fomos traídos.

Muitos dos nossos queriam continuar, e tinham potencial... mas como se sabe... preferiram noobs, a jogadores nossos, apenas por um capricho...

Fomos covardes? Talvez , mas colhemos o que plantamos, acreditamos na palavra dada pela ON e fomos tratado como crianças, por isso não os perdoamos...

*********************

Agora, tem algumas coisas que vou colocar aqui, a título de "Pérolas da ON" os fodões do Server... os que já tem o TRI-Campeonato vencido desde o início do server... entre tantas, que ficaram, e ficarão sem registro:

Trapalhadas da ON, algumas das que pudemos presenciar, e/ou saber:

1
Abaixo minha aldeia de "apoio" à WW (as coordenadas da WW é:(221|-99))
WW - Ratamahatta (219|-99)
Produção:
Madeira: 243 por hora
Barro: 243 por hora
Ferro: 297 por hora
Cereais: -25402 por hora
Tropas: 25521 Lanceiros

Um "esperto jogador" me mandou reforços, em vez de mandar pra WW...
mandou mais de 25k está já morreram todas de fome, e ele nem percebeu!!!
ahuahauhauhauahuahauhauahuahauhu

O imbecil foi:

city of death 2 (122|-174) (entre outras aldeias dele...)
Tribo: Teutões
Aliança: ©ON©
Proprietário: internauta
Habitantes: 925

Sem contar em tantos recebimentos de cereal, é que só anotei esses:

(Warel da ©ON©) - P.G. 9 fornece ww - Ratamahatta
e claro, os do "Internauta", que enviou pelo menos 600k de Cereais...

2

Vejam a que ponto a incompetência de uma liderança pode chegar... eu também falei com o Yoda sobre isso, mas essa conversa ficou ainda mais engraçada, então deixa ela mesmo... mas antes disso, Yoda, tenho um segredo a revelar... sabia que muitos te conhecem e te chamam de Ydioda??? (rsrsrs, líderes também ganham apelidos, ora carinhos, ora... desses tipos tb...não leva a mal, é só uma brincadeira...)

IGM Geral, de baixo pra cima:

"Yoda 30.07.08
RE^10: [T] Dica - Destruam o Pedreiro 05:02:45

____________
Shogun escreveu:

:P
____________
Yoda escreveu:

nao.. achei que tinha todos os edificios.
____________
Shogun escreveu:

vc jah tentou ver se tem pedreiro na seleção do alvo?
____________
Yoda escreveu:

o ponto de encontro das catas deve ser nivel 20 e vc deve escolher o pedreiro quando enviar as catas.
____________
Shogun escreveu:

e como se faz para mirar no pedreiro?
____________
Yoda escreveu:

Senhores,

Estive pensando em como quebrar a capital do War_Lord.

Qd vcs enviarem as catas, mirem no Pedreiro.
Diminuindo o tamanho do Pedreiro, os edificios dele perderao a resistencia, pq, com certeza, ele tem pedreiro nivel 20 nesta aldeia.

Acabem com o pedreiro e a capital cairá a nossos pés.

3

"A ingenuidade de nosso lider, quase acabou com as tropas de ataque da ally, coordena um ataque geral com a ally, manda IGM geral para todos
avisando a hora e o local que devem bater os ataques, um prato cheio para quem tah defendendo, se existir um espião , que não é difécil, melhor ainda."

4

Já no início das WW, fomos todos fundar aldeias ao redor do que seria nossa futura WW de conquista, as aldeias de suporte...

Após todos fundarem... já que o "Senado" dormia, e não definia qual seria a WW de tal wing... nosso líder "pressionado" pela wing "resolve" escolher uma aldeia... e decidimos pela (221|-99) Escolha certa, já que a massa da wing estava ali perto...

Algumas horas depois, de tudo feito, entramos na conta, e eis que vários ataques nas nossas aldeias, a mais nova... oras, mas porque alguém iria atacar aldeias tão fracas...?? Simples, o senado decidiu que aquela não era a WW certa... destrua todas as aldeias, e façam de novo, em tal coordenada... pra que avisar os membros? Eles são todos estúpidos, escolha um membro perto com catas e zere todas...

Horas depois... após todos os ataques enviados, aldeias destruidas, trabalho perdido... voltaram atras...

afffff, pára com isso né...

Tá bom??? Acho que tá né...

Ops, mais uma:

5

Jogador OxxFera escolhe um vale para fundar sua aldeia próximo a WW, por azar outro membro (LastSubZero) fez o mesmo... e funda primeiro... qual atitude de um membro bem intencionado com a Ally?

- Destrui a aldeia, porque aquela era especial... estava reservada, quando todas as outras ainda estavam vagas, e vários vales iguais, ainda disponíveis... atacou, não só uma, mas 2x... resultado:

teve sua capital (aldeia de ataque)
Barreira destruída de lvl 20 para lvl 8
Edifícios DESTRUÍDOS COMPLETAMENTE:
2 celeiros lvl 20
Residência Destruída
Quartel lvl 20
Padaria destruído
Alvenaria destruído
Campo de cereais destruído
Campo de cereais destruído
Campo de cereais destruído
Mina de ferro destruído

OBS: a aldeia de ataque, fora as tropas de defesa massacradas, um desperdício para a WW...

Ahahahahahahah, e não poderia faltar: Meu maior saque 522k de recursos:
40387 + 64517 + 219204 + 198269 = 522377

Agora sim, tá bom...

*********************


Vou ser generoso... se alguém se sentiu ofendido, e quiser postar algum comentário aqui... fique a vontade... todos tem direitos a resposta, talvez, se for necessário, pode haver tréplica também... é claro, mas só se valer a pena mesmo...


Abraço a todos meu amigos SHADES.


To torcendo para OFF, Kaos, xXx, qualquer uma... menos a ON, não merecem ganhar... o que merecem, são coisas desse tipo que receberam da nossa parte... mas igual isso aqui:


http://travian-reports.net/pt/raport.php?id=bb2bc5278 (FRONT: Lilli - K@os)

http://travian-reports.net/pt/raport.php?id=5f60ce390 (gzuxit-weatry : OFF )


Eu tiro o chapéu...

quinta-feira, 14 de agosto de 2008

Enfim, o Início, do FIM...

Maravilha do Mundo

Agora que os dias são mais curtos e as noites tornam-se mais frias, o povo do Travian percebe que o fim desta era está próximo. Uma maravilha deverá ser construida, um edifício de poder e grandiosidade infinitos. Esta maravilha do mundo deverá unir os habitantes do Travian. No entanto, e infelizmente, o conhecimento sobre as gloriosas maravilhas do mundo estava agora perdido - levado para a sepultura por antepassados há muito tempo mortos. Quando o povo estava prestes a perder a esperança, o destino guiou sua atenção para a antiga tribo dos Natars.

Aquela tribo que sobreviveu a muitas eras, a muitas batalhas sangrentas, pode ainda possuir alguns dos planos de construção necessários para construir as maravilhas do mundo, mas parecem revestidos de uma aurea de superstição e mistério e não deve faltar muito para…

(Story by ForFour and translated by Moroni)

(Isso significa que as Natares estão disponíveis para conquista...)

O fim se aproxima, mais uma vez...

Definitivamente o fim está próximo... já temos as aldeias Natarianas, e nessa madrugada, todos tivemos as capitais espiadas pelas aves das Natars... estou falando aqui do servidor BRx (início em 30/04/2008).


A euforia toma conta de todos os jogadores... líderes desesperados e esperançosos para terem disponíveis os jogadores que farão a conquista dos planos de construção e das aldeias Natars, para o objetivo maior do Jogo Travian: Construir a Maravilha do Mundo!

Como já foi postado abaixo, sobre a Maravilha (veja: Maravilha do Mundo e Aterfatos e Natars e fim do Server), vou apenas citar que o vencedor do Travian, não é apenas um jogador, e nem sequer apenas uma WING, e sim uma ALIANÇA, pois uma aliança contará certamente com a colaboração de MUITOS membros, e esses todos, ajudarão com recursos, tropas e principalmente, cereais para a WW.

Por isso, durante todo o período do Server em ação, os jogadores devem ser tratados não com interesse, mas como amigos, como família, como aliados... e acima de tudo com RESPEITO.

No BRx, que está acabando, terá ainda muitas emoções, e sei de uma coisa, muita coisa ainda vai acontecer, e estou certo, que esse será o meu último e derradeiro server TRAVIAN, estarei definitivamente me aposentando do jogo, preciso voltar a ter tempo para tantas outras coisas na vida... e agora, muito mais coisas a serem feitas...

Outra coisa que é certa: nesse fim de Server, que será o meu último, fecharei com:




/**************************\
COMUNICADO IMPORTANTE

No final, há sempre uma surpresa, e o final está cada vez mais próximo...

Como dizem: A paciência é uma VIRTUDE...
\**************************/


Guia para quando se está sob ataques

Quando há ataques a caminho das nossas aldeia estes são os passos a seguir:

1. Fazer a simulação dos tempos de ataque e ver se o ataque traz catapultas ou não.

2. Ver quem é o atacante e avaliar se ele é mais ou menos forte que nós (pela população, pelas aldeias, pelo rank de ataque).

3. Se o ataque não trouxer catapultas, normalmente é melhor retirar tropas e recursos da aldeia e deixar o ataque cair "em seco". Assim não perdemos tropa e ficamos a saber que tropas o inimigo tem.

4. Se o ataque trouxer catapultas é preciso decidir defender o ataque ou não. Se o atacante for forte pode ser melhor retirar tropas e recursos e deixá-lo destruir 1 ou 2 edifícios. Se o atacante for mais fraco pode-se optar por defender.

5. NUNCA DEIXAR TROPAS DE ATAQUE NA ALDEIA. Imperianos, imperatoris, espadachins, theutates, salteadores, bárbaros, arietes e catapultas não defendem, é sempre melhor resguardá-los de ataques para os podermos usar corretamente: EM ATAQUE!

6. Se vêm 4 ou mais ataques muito juntos, mesmo que sejam de mais que um jogador, provavelmente estarão a tentar conquistar a aldeia, e então sigam o GUIA DE DEFESA CONTRA CONQUISTA DE ALDEIAS que já postei.

7. Pedir reforços é opção apenas se decidido defender os ataques. Como já disse, em muitos casos é melhor deixar os ataques cair sem defender, e nesse caso não é necessário pedir reforços à aliança.
______________
By Daniel.Mota

quarta-feira, 30 de julho de 2008

Guia para ter mais e melhor tropas

Ora bem, mais uma lição (hehe):

Se querem ter sempre tropas de nível elevado de armadura e ferreiro o que fazer? Se querem ter sempre a praça de torneios em nível elevado o que fazer?

Resposta:

FAÇA TROPAS EM APENAS 2 ALDEIAS ! ! !

Eu explico:

Escolha uma aldeia com muito cereal (capital ou crop) e nessa aldeia só faça tropa de ataque. Nesta aldeia há quartel, cavalariça, oficina, ponto de reunião e ferreiro, tudo nivel 20. E há ainda praça de torneios de nível superior a 10.

Quando essa aldeia não tiver cereal para alimentar mais tropa, transfira para outras aldeias ou vales, para que elas comam cereal de outra aldeia.

Faça o mesmo para as tropas de defesa. Escolhem outra aldeia com muito cereal, e nessa aldeia só faça tropas de defesa. Nesta aldeia há quartel, cavalariça e fábrica de armaduras, tudo nivel 20. E há ainda praça de torneios de nível superior a 10

Quando essa aldeia não tiver cereal para alimentar mais tropa, repita o processo, transfira pra outra aldeia.

Em todas as outras aldeias NÃO CONSTRUA** quartel, cavalariça, oficina, ferreiro, fábrica de armaduras, praça de torneios nem subam o ponto de encontro acima de nível 1. Imaginem os recursos que poupam com isso. Todas estas aldeias servem para passar recursos para as duas primeiras, e servem para guardar as tropas das duas primeiras.

Com este esquema é possível ter TODAS AS TROPAS de ataque com ferreiro nível 20 e ter TODAS AS TROPAS de defesa com armadura nível 20, facilmente. E todos os recursos que se poupam com isto podem ser canalizados para a construção de mais tropas.

Posso dizer que com 8 aldeias a produzir o máximo é possível ter 2 quartéis (um de defesa e outro de ataque) de nível 20 a produzir tropas 24 horas por dia, e ainda sobram recursos para ir fazendo cavalos também.

Este esquema não é perfeito, tem os seus problemas como eu sei, mas na minha opinião é o ideal para um crescimento rápido de tropas.
__________________
By Daniel Mota

Lá vou eu comentar outra:

** Acho que esse esquema, onde ele diz para não construir, é válido, mas até um certo ponto do jogo, pois logo essas aldeias vão ter recursos sobrando, e muito, e já não terá mais onde ser gasto na aldeia, que serve apenas de garagem de tropas, por isso, é necessário sim, construir o quartel, academia e cavalaria, mas com o único objetivo de deixar disponível a Companhia do Comércio, e então depois, demolidos, pois servirá para pelo menos três coisas:
1 - Aumentar e facilitar as transferências para essas aldeias fabricantes de tropas;
2 - Ajudará em muito quando for necessário ajudar uma WW, já no fim do jogo;
3 - Quando precisar de cereal, e for necessário trocar por recursos, essas aldeias deverão ter mercadores com alta capacidade de transferência, para levar os recursos nas trocas, e para abastecer as aldeias principais.

Guia para demolições

Por esta ordem:

Antes de tudo, esconderijos, se tiveres.

Embaixada e academia (depois de pesquisar o que for necessário para a aldeia) são os seguintes.

Ferreiro e Fábrica de Armaduras (depois de evoluir tudo correspondente lá dentro, é claro).

Palácio ou residência (após o uso dos slots disponíveis).

Pode-se ainda demolir Companhia do Comércio ou Praça de Torneios, mas isso é altamente desaconselhável.

Se a aldeia for uma crop15 pode-se demolir também: Alvenaria, Serraria e Fundição, sem problema.
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Daniel.Mota

OBS: Demolir a Residência é algo que tenho muita relutância em fazê-lo pela seguinte razão: Perde-se praticamente a defesa da aldeia, numa tentativa de conquista.
Por outro lado, realmente, é um edifício inútil depois de usados os slots

Comentários em itálico é meu.

sábado, 26 de julho de 2008

Guia de DEFESA contra "A CONQUISTA DE ALDEIAS"

Muito bem, a seguir ficam as regras para uma defesa eficaz contra o roubo de aldeias.

REGRA N.º 1: ESTAR ON-LINE.

Quando o dono da aldeia está off line é uma presa fácil, nem os 60 aliados podem fazer nada! Para isso existem também os sitters, espero que todos já tenham 2 bons sitters de confiança...

REGRA N.º 2: DEFENDER NA ALTURA CERTA

Os roubos de aldeias normalmente são constituídos por 5 ou 6 ataques seguidos, muito juntos!
O primeiro ataque traz muita tropa de ataque, para matar as defesas da aldeia, e traz também catapultas para destruir a residência. Os ataques seguintes trazem senadores, normalmente acompanhados por pouca tropa.

Então o segredo é: NÃO DEFENDER O PRIMEIRO ATAQUE!

Coloquem as vossas tropas de defesa fora da aldeia sob ataque, numa aldeia vizinha ou num vale, e coordenem bem os tempos para que elas cheguem à aldeia atacada logo depois do primeiro ataque.

Assim o primeiro ataque cai, com milhares de tropas e catapultas, e destrói a vossa residência. Mas logo a seguir as vossas tropas de defesa chegam à aldeia e matam os senadores do inimigo. Não perdem a aldeia e ainda infligem perdas elevadas ao atacante, que perde vários senadores! Logo a seguir aos ataques voltem a subir a residência ou palácio, o quanto antes...

Com este esquema vocês só perdem a residência, que necessitam de reconstruir, enquanto o atacante perde vários senadores, ficando com um prejuízo muito superior ao vosso.
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By Daniel.Mota

segunda-feira, 21 de julho de 2008

Encontro Traviano...

Tenho uma novidade, uma coisa que achei muito bacana, e DELICIOSO, falando LITERALMENTE...

Para quem pensa que apenas nossos irmãos TUGAS que fazem encontros entre membros dos Jogos, estão REDONDAMENTE enganados... Nós, LEGItimOs Travianos Brazucas também temos nossos encontros... e não foi só um, apesar de não ter registro do primeiro, mas ontem 20/07/2008, fizemos nosso II Encontro TRAVIAN...

Nos reunimos num MARAVILHOSO Churrasco na casa da nossa Rainha do Chicote, ninguém menos que Janis, a Veterana, e a Legítima Grande Janis...

Não conseguimos reunir mais dois membros dos que eram possíveis (porque eles são CHATOS E UNS FURÕES)... os faltosos são Kakarowiski e Shogun (esse até foi um dia antes, apressadinho... mas no dia certo furou... deixa ele, se não estivesse TÃO BEM no jogo, eu ia detonar ele, mas deixa, não vale a pena, "isso é só um jogo"...).

Agora o mais importante, os que estavam presentes, eheheeheh, e as fotos:

Na frente, da esquerda para direita: SteppenWolf, Janis, JuAcosta, VanHelsing Atras, da esquerda para direita: LastSubZero e Noctum PaxNa frente, da esquerda para direita: SteppenWolf, Janis, JuAcosta, VanHelsing
Atras, da esquerda para direita: LastSubZero e Noctum Pax

Como disse, foi um Encontro muito bacana, além do churrasco, ainda teve um "Fondue de chocolate", uma tentação que fez minha pobre esposa acordar hoje com o diabetes só a 219 (afffff, tadinha da minha gata... teve até que tomar insulina, mas também, se acabou no chocolate né...)

Bom, teve muito mais coisas, mas não vale a pena falar que quase fui contratado pra uma banda (para eu tocar no lugar do baterista, mas não aceitei, achei sacanagem tirar o cara assim da banda... ele é gente boa, e não merecia ser jogado fora assim, ele ainda vai ter chance de aprender a tocar bem... rsrs, e além disso, a Jú pode dar umas aulas pra ele... ela tem futuro...)... também não vou falar que quase aproveito o encontro pra MATAR a Jú, já que ela é a responsável pela minha aldeia 9 crop ficar para a Lunna... nem falar que das artes VanHelsing (ele só deve ter derrubado chocolate na mesa da Janis, no note... bom... deixa pra lá...)... e uma coisa totalmente desnecessária falar é da Nina, amiga da Janis, que estava um "pouco" motivada d+ com um "pequeno" e inusitado abridor de latas... ahhhhh quase me esqueço, o pobre Noctum, coitado, estava lá, chorando porque seu timinho do coração perdeu (ele é Palmeirense, coitado...).

Por fim, uma coisa ainda mais desnecessária a dizer, seria falar na Mariana, filha da Janis, e da minha Caci, pois as duas, impressionantemente A D O R A M Travian, elas são mesmo apaixonadas, só que ainda não sabem disso... é uma pena... mas, ninguém é perfeito né...

Bom, é isso ai galera, no próximo, quem sabe, conseguimos reunir mais alguns... e para não ser chato, assim como o Shogun foi, em não ter ido ontem... vai mais duas fotos, do sábado, que eu não estava, e o pobre do VanHelsing, que não sei porque cargas dágua, não pode dormir bem a noite, e estava com um "pouco" de sono nas conversas... mas não reparem esse detalhe... (kkkk)

Shogun e JanisShogun e Janis

VanHelsing, SteppenWolf e ShogunVanHelsing, SteppenWolf e Shogun

VanHelsing, SteppenWolf e ShogunVanHelsing, SteppenWolf e Shogun

Só para saberem mais detalhes, apesar de entre nós, não tem jeito, os nicks já tem personalidades próprias:

Shogun, Marcos;
Janis, Sandra;
SteppenWolf, Eduardo, o Samurai é marido da Janis viu...;
VanHelsing, Maikon;
Julianna, JuAcosta;
Noctum Pax, Ricardo, ahhhh ele é namorado da Julianna, para quem quiser alguma coisa com ela, vejam a cara do PitBull abaixo;

Pitbull cuidando, e não sejam indiscretos, não olhem o SteppenWolf dormindo no fundo...Pitbull cuidando, e não sejam indiscretos, não olhem o SteppenWolf dormindo no fundo...

Abraço galera, e em breve, quem sabe, faremos o próximo, Janis, mais uma vez... OBRIGADÃO, foi tudo ótimo!!!

sábado, 19 de julho de 2008

Guia para DEFESAS quando se está off line

Tenho visto alguns ataques sofridos por jogadores nossos que me deixam bastante e desanimado.

O atacante apanha o defensor off line e mata-lhe todas as tropas e leva montes de recursos.

ISTO NÃO PODE ACONTECER!!!

Regras a ser seguidas quando não se está on line:

Antes de sair do jogo devem gastar o máximo de recursos que puderem, por exemplo em tropas, para que o atacante roube o mínimo possível.

Deixem as tropas de defesa bem distribuídas nas aldeias, coloquem mais tropa nas aldeias que estejam mais perto de possíveis agressores.

Tropas de defesa são legionários, pretorianos, lanceiros, paladinos, falanges e druidas, embora outras tropas também possam defender se tiverem as armaduras evoluídas*.

Não deixem tropas de ataque nas aldeias!!! Deixar as tropas de ataque morrer numa defesa é um ato de noob!

Guardem as tropas de ataque numa aldeia longe de agressores e muito bem defendida por tropas de defesa, ou então GUARDEM-NAS NUM VALE que seja vosso. Normalmente os agressores atacam as aldeias, e não os vales. Por isso, defendam as aldeias com tropas de defesa e escondam as tropas de ataque nos vales, de preferência divididam-nas por vários vales.

Nunca parem de subir o nível das muralhas e das armaduras.

Todas as muralhas e armaduras das tropas de defesa devem estar pelo menos a nível 20!!!

Se vejo alguém cometer erros básicos como estes de que falo acima vou-me chatear a sério!!!
_____________
By Daniel.Mota


Notas LastSubZero:

* Eu particularmente não recomendo se fazer uso de armaduras em tropas de ataque, sempre digo, que tropas de ataque são tropas de ATK e tropas de defesa são tropas de DEF... oras, se cada uma tem suas especialidades, invista naquilo que fazem de melhor, e não está desperdiçando recursos em vão...

** Há ainda outro método de defender suas tropas quando estiver off line: Envie ataques em aldeias com distâncias que você possa calcular o tempo que vai voltar e elas estão lá de volta, disponíveis para o uso normal. Escolha alvos distantes, mas claro, alvos fracos, assim ainda tem benefícios: Se o indivíduo for ativo, e tentar defender com poucas tropas, vai upar o Herói, ou se for inativo, ainda terá os recursos dele... Nunca escolha um alvo que represente perigo, é claro, o objetivo aqui é conseguir proteção, e não + problemas.

quinta-feira, 17 de julho de 2008

Guia para "Produção"

O que vou escrever aqui é mais que básico, mas pelo que vejo ainda há muita gente que não sabe:

O mais importante neste jogo são os recursos (SIM, AINDA
MAIS IMPORTANTE QUE AS TROPAS!). E por quê?
- Porque sem recursos não se fazem tropas!!!

Ou seja, se querem ser fortes (em tropas, claro!), precisam de ter sempre a vossa produção no máximo. E para produzir o máximo o que precisam???

1. Ter TODOS os campos de madeira, barro e ferro a nível 10.

2. Ter em TODAS as aldeias serração, alvenaria e fundição a nível 5.

3. Ter os mercados bem desenvolvidos, de preferência com companhia do comércio, para poderem passar rapidamente os recursos das aldeias produtoras de recursos para as aldeias produtoras de tropas.

4. Ter pelo menos 2 armazéns e 1 celeiro de nível 20 em cada aldeia, para evitar perder recursos e para agilizar as transferências de recursos entre aldeias.

5. Farmar o máximo que possam (para quem não sabe, farmar é roubar recursos aos vizinhos mais fracos).

6. Por fim, e muito importante: QUANTO MAIS ALDEIAS SE TEM, MAIOR É A PRODUÇÃO!

Ou seja, façam tropas, muitas tropas, mas invistam sempre também em crescer no número de aldeias e em subir a produção. Porque assim, poderão no futuro ser muito mais fortes!!!
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By Daniel.Mota


* Todos sabem que população não ganha jogo, nem vence batalhas, mas sem ela, não se tem recursos, e sem os recursos, não se tem TROPAS... população "deve" representar aquilo que sua aldeia tem CAPACIDADE de produzir e impor... não seja apenas um construtor de casinhas, porque sem tropas, não se vence NADA...

Malícias do Travian

Estarei a partir dessa semana, postando uma série de dicas, tutoriais e idéias sobre o Travian...

Esses materiais não são de minha autoria (infelizmente, rsrsrs) e portanto, quando assim o for, estarei colocando seu autor no fim do post.

Foram recolhidos de fóruns das minhas allys antigas, e colocadas no fórum da Shades, enquanto essa existiu no Server BRx, haja vista que na época não era viável colocar aqui, já que possivelmente estaria ajudando possíveis inimigos, levando em conta que o server estava ainda bem no início, a essa altura, quem o fizer, já não poderá mais ter tanto tempo de se beneficiar assim, visto que o tempo perdido até então, é muito maior do que o tempo que deve restar para o fim do server...

Porém, uma coisa é certa, servirá para os próximos servers, e para todos os que ainda estão no início, e que tenham tempo hábil para o fazê-lo...

Infelizmente não consegui contatar alguns autores para lhes pedir permissão, mas como em todos os casos, já não jogam mais, e estavam postados em "fóruns públicos" (onde é claro, sempre se tem infiltrado espiões!), e haja vista que já vi um dos posts que pretendo colocar (será o último, por ser EXCELENTE", não menosprezando os demais...) já o vi inclusive no fórum da ON, minha atual ally, e a qual tenho a expectativa de ver vencedora mais uma vez... Isso quer dizer que estou plagiando sim... mas darei os devidos créditos, e mesmo assim, já é de conhecimento de muita gente...

Sem mais lero lero, vou encaminhar o próximo post agora mesmo, será uma série, estarei postando um por semana, pelo menos... caso me esqueça, quem estiver acompanhando, me cobre...

Força, e bom jogo a todos, não se esqueçam, a estratégia começa antes de clicar o dedo em "Ativar conta"...

terça-feira, 8 de julho de 2008

Líderes de Wings

Seguem aqui algumas dicas para líderes novatos, afinal de contas, para ser um, precisa haver uma primeira vez né...

Esse sistema abaixo, foi usado pela Legio no passado...

Os Líderes são soberanos em suas wings, claro, desde que atentos as regras do Senado. Como tais tem os objetivos seguintes:

* Incentivar e animar os membros da wing (sim, líderes não são os mandões, e sim os servos, estão lá para servir os outros membros, não para serem servidos!!! Entendam isso, e serão líderes na vida REAL!!!).

* Receber sugestões de alvos, e ORGANIZAR ataques sincronizados (se alguém tiver dúvidas sobre isso, posso depois postar aqui um exemplo de um bom ataque sincronizado, para servir de exemplo, me peçam e eu posto depois!).

* Organizar eventos semanais (eventos, entenda por geralmente Alvos!).

* Sempre gostei de dizer que um alvo, é um alvo simplesmente até o fim dele, ou conquista-se todas as aldeias dele e zera-se a capital, ou ele suprimi a conta, não temos piedade dos nossos alvos, seja eles escolhidos aleatoriamente, ou seja por motivo de vingança da nossa parte... geralmente evitamos dois alvos ao mesmo tempo, e o líder tem a responsabilidade de conferir se os membros estao acatando as ordens, caso contrário tem motivos parar expulsar tal membro...

* Um membro expulso por negligencia pode e deverá ser farmado, dois dias depois de sair da ally, pois é o prazo que tem pela definição do jogo... o mesmo acontece com um desertor, ou um espião descoberto, deverá entrar na "Lista Negra da Wing", e acrescento que alvos aniquilados ou allys aniquiladas entrem para o roll de "Troféus" na descrição das Wing.

Para tanto serviço ao líder, este pode contar com pelo menos mais dois membros de EXTREMA confiança, os quais podem ser nomeados Recrutador e Co-Líder. Essa nomenclatura deve ser adotada por todas as Wings...

O Co-Líder terá algumas atribuições que o Líder julgar necessário, cuidado, nao dê tudo para ele, e ele estará sempre abaixo do líder, se em algum momento passar por cima do líder, criou GRAVES problemas para ele... (entendam como quiserem, eheheheheheheh). O Co-Líder terá acesso ao Centro de Comando, e deverá SEMPRE estar atento aos planos da LEGIO, na falta do Líder, esse assumirá o controle, temporariamente.

O Recrutador, será o único a receber as solicitações de entrada, tanto indicados qtos de pedidos próprios, esse deverá atentar para as seguintes regras abaixo, e depois de todas atendidas encaminhará ao líder, para entao vir ao Senado:

* O Recruta DEVE estar no nosso quadrante, é o mínimo necessário...
* O Recruta DEVE ter mais ou igual a população que a MÉDIA dos membros da Wing, não entrará mais membros fracos, apenas fortes...
* O Recruta DEVE mandar um lista de TODAS as tropas que possuir, isso em números constatado não em subjeções, o recrutador, pode solicitar ao recruta para ser sitter, para conferir mensagens deste para outros, e para conferir sobre as tropas... é um cargo de extrema confiança, e por isso, de grande responsabilidade.

O Líder recebe as informações todas mastigadas e repassa todas para o Senado...

Caso haja mais alguma atribuição que o líder julgar necessária, terá total controle sobre a situação, mas sugiro que tenha cuidado, pois há sempre membros almejando o trono dos líderes, por isso esse deve ser carismático, e RESPEITADO por todos...
Mesmo que para ser respeitado, no início tenha que ser duro e cruel, para que todos o vejam realmente como LÍDER...
Uma palavra do Líder deve ser atendida IMEDIATAMENTE, se ele errar e alguém questionar, pode, mas antes, deve cumprir, depois conversar a respeito...
Um líder é humilde, e deve reconhecer seus erros SEMPRE!!!

Um chamado do líder para o abismo em uma batalha, deve ir em massa, mesmo que para isso, seja preciso, re-erguer toda uma WING dos escombros de uma batalha travada...

Espero que com isso os novos líderes possam entender um pouco melhor das suas atribuições, gostaria muito de receber notificações de fracassos ou vitórias dentro disso que falo aqui... servirá para o crescimento de todos aqui!!!

sábado, 21 de junho de 2008

Anedotas do Travian

***************************

Para todos aqueles que só agora começaram a jogar TRAVIAN a resposta a algumas dúvidas fundamentais...

Aquelas perguntas dificeis para que todos procuram respostas com soluções em formato condensado e numa linguagem simples....

P.: Onde se fazem as tropas?
R.: Tens que enviar um requerimento para o Exército Português a solicitar o envio de tropas para a tua aldeia. Podes também recorrer à Marinha ou à Força Aérea.

P.: Queria atacar, mas não tenho tropas, será bug do jogo?
R.: Estes Admins Tugas só fazem m***a.. nem tropas deram ao rapaz

P.: Já fiz a padaria mas não consigo produzir pão.. como se faz para eles produzirem pão??
R.: Primeiro precisas do Moinho para moer o cereal, depois tens de pesquisar o padeiro e arranjar um forno para o cozer.

P.: Porque é que quando vou ao centro da minha aldeia não vejo as pessoas? Nas Estatisticas diz que tenho 40 habitantes, mas eu não os vejo..
R.: Tens que construir a Escola e pesquisar o Professor para educares os teus habitantes, senão eles saiem da aldeia sem te avisar e não voltam..

P.: Como produzimos agricultores para plantar e colher os cereais?
R.: Esta é mesmo de NOOB, primeiro tens que os pesquisar na Academia
duuh!

P.: Olha, 10 tropas tá bom para o jogo, ou já é de mais? É que já quase não tenho cereais!
R.: Pois, 10 tropas já é de mais.. Tens que elevar o Edificio Principal para nível 10 para produzires a Cadeira Electrica e a Morgue. Depois podes matar as tropas que tiveres a mais.

P.: Só tenho Pretorianos, onde faço as tropas defensivas? Já fui à Academia e não aparece lá nada para pesquisar Tropas Defensivas.
R.: Tens que fazer o Ginásio e pesquisar o Treinador, para ele os ensinar a defenderem-se.
( o Mourinho esta desempregado)

P.: Estou com falta de madeira, posso cortar as árvores que aparecem quando estou no centro da aldeia??
R.: Sim, claro. Não te esqueças e de depois plantar lá mais árvores.
Cuidado com o partido politico "Os Verdes".
Se tiveres pouca sombra na tua aldeia a lealdade dos habitantes desce.

P.: Tenho 1000 pretorianos na minha aldeia e gostava de saber onde é que eles dormem. Dividem-se pelo Edificio Principal, Embaixada, Quartel, etc. ou vão dormir ao dormitório noutra aldeia durante a noite? Tenho que fazer dormitórios para eles dormirem?
R.: Sim, tens que fazer o dormitório senão eles têm que ir passar a noite a outras aldeias. E depois não estão lá caso leves com um ataque. Mas mais uma vez aconselho-te a pesquisares o professor. Porque alguns deles são malandros e aproveitam a escuridão da noite para ir às meninas e esquecem-se de voltar ao trabalho.

P.: Acho que tenho o meu jogo em Pausa. Os homens que aparecem no centro da aldeia não mexem, e as árvores e o fumo que sai das chaminés das casas também não. Já experimentei carregar na tecla P e ir às Preferências mas não dá.
R.: Pois, não sei. Deve ser um BUG da tua conta. Mas podes sempre instalar o Pacote Gráfico Animado. Vai ao Fórum do Travian que encontras lá alguns. O teu jogo vai continuar em Pausa, mas ao menos os bonecos e o fumo mexem!

P.: O Travian tem modo de Férias? Vou de fim de semana e não queria deixar a minha conta abandonada.
R.: Sim, vais às opções de conta e carregas em Suprimir conta (tem é que ser com 72 horas de antecedência). Quando voltares, vais à página principal do Travian, carregas em registar e voltas a inserir os teus dados. É normal que percas alguns habitantes..

P.: Como faço para ver os combates das minhas tropas? Eu mando-os atacar, aparece uma contagem decrescente que vai variando de ataque para ataque e dpois elas voltam a aparecer na Aldeia. Mas quando o tempo acaba não consigo ver a luta. Estou a fazer alguma coisa mal?
R.: Mais uma vez, deve ser um Bug do servidor. Eu consigo ver as minhas lutas, até posso escolher a Camera de Primeira Pessoa e controlar os bonecos. Assim posso adoptar várias táticas.

P.: Já mandei as minhas tropas atacar, mas tenho medo que elas morram quando forem a passar por outras aldeias inimigas. Como faço para elas não passarem pelas adeias inimigas?
R.: Não é preciso, quando as tuas tropas avistam uma aldeia inimiga vão à volta, para evitarem conflitos desnecessários.

P.: Não consigo fazer a Maravilha do Mundo na minha aldeia, é preciso pesquisar algum Arquitecto ou coisa parecida?
R.: Eu também estou a tentar, mas ainda estou à espera que a camara me aprove o projecto e que os bombeiros venham fazer a vistoria..

E já agora, sabiam que não devemos construir Muralhas nas nossas aldeias?
Porque se não tivermos Muralha, o inimigo tem que atravessar aquele rio onde a muralha é construida a nado! E assim sempre vão morrendo alguns de Pneumonia.
(Retirado de um fórum)

domingo, 8 de junho de 2008

Natars e fim do server

Isto é um breve tutorial com as perguntas mais frequentes sobre o fim de um servidor no jogo de Travian.

* Breve história
* Natars
* Maravilha do Mundo
* Planos de Construção
* Câmara do Tesouro
* Outras perguntas


BREVE HISTÓRIA


Citação:
O início do fim


Agora que os dias são mais curtos e as noites tornam-se mais frias, o povo do Travian apercebe-se que o fim desta era está próximo. Aparentemente as remotas histórias de gloriosas batalhas e edifícios pomposos de eras passadas foram tudo o que restou. Mas o povo decidiu que esta era não deveria acabar desta maneira. Uma maravilha deveria ser construída, um edifício de poder e grandiosidade infinitos. Esta maravilha do mundo deveria unir os habitantes do Travian.
No entanto, e infelizmente, o conhecimento sobre as gloriosas maravilhas do mundo estava até agora perdido - levado para a sepultura por antepassados há muito mortos. Quando o povo estava prestes a perder a esperança, o destinou guiou a sua atenção para a antiga tribo dos Natars. Aquela tribo que sobreviveu a muitas eras, a muitas batalhas sangrentas, pode ainda possuir alguns dos planos de construção necessários para construir as maravilhas do mundo, mas pareciam revestidos de uma aura de superstição e mistério e não deve faltar muito para…
Citação:
A lenda dos Natars


Era uma vez, há muito tempo antes dos romanos terem invadido o Travian, as tribos dos Gauleses e dos Teutões, agora ambas livres, eram então escravizadas pelos Natars. Os Natars era uma tribo muito peculiar, que estaria há muito esquecida, não fossem as lendas ainda contadas por amas de leite e por velhas sábias.
Em tempos, os Natars governaram todo o Travian e com todo o seu poder e crueldade detinham o conhecimento total das forças elementares que nunca seria ultrapassado. Muito pouco se sabe desta tribo, apenas um relato de uma testemunha sobreviveu ao passar das eras, este relato que descreve uma "Cidade Dourada", fala, a quem o ler, acerca de um glorioso templo localizado no centro da cidade, uma maravilha do mundo, de poder e grandiosidades indescritíveis. Dizem também que há locais secretos e arcanos onde estes templos podem ser erigidos. Lugares onde a sabedoria e conhecimento dos Natars pode ser encontrado para escravizar o Travian uma vez mais.
Citação:
O plano dos Natars


Os Natars têm os seus próprios planos e querem escravizar as tribos livres construindo a maravilha do mundo. Mas quem erigir a maravilha do mundo no lugar deles atingirá o derradeiro objectivo de unir o Travian num mundo de paz e concórdia.
No final veremos se o povo do Travian será capaz de realizar esta tarefa gloriosa. As histórias do futuro, serão acerca de valorosas alianças ou dos antigos Natars?
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NATARS



Os Natars é a tribo mais poderosa e mais temida de todo o Travian. Em tempos estes dominaram por completo os gauleses, os teutões e os romanos. Talvez por isso sejam bastante desconhecidos, talvez por isso não exista ninguém para contar a sua história...

Pouco ou nada se sabe sobre os Natarianos, sabemos apenas o nome das suas tropas:

* Piqueiro
* Espinhudo
* Guardião
* Aves de rapina
* Cavaleiro Negro
* Cavaleiro Natar
* Elefante de Guerra
* Balista
* Imperador Natar
* Colonizador

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MARAVILHA DO MUNDO (WW)


P: O que são as Maravilhas do Mundo?


A Maravilha do Mundo representa o orgulho da criação. Apenas os mais maravilhosos e ricos podem construir tal obra-prima e defenda-la contra inimigos invejosos pois os custos são muito elevados.
É cobiçada por muitos jogadores pois quem a evoluir para nível 100 ganha o servidor e a respectiva aliança também.

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P: O que quer dizer WW?

WW é a sigla inglesa para Maravilha do Mundo (World Wonder)

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P: O que é uma aldeia natar?

Na parte final de um servidor aparece um novo jogador com uma nova tribo. O nick habitual é Natars e a sua tribo é Natarianos. Podes encontrá-los indo a Estatísticas, e em jogador pesquisares por Natars.
Em princípio terá 14 aldeias incluindo a capital.

NOTA: Se encontrares alguém com o nick Natars que não seja da tribo Natarianos denuncia, é proibido ter nicks assim.

Citação:
c) Nomes de jogadores baseados em nomes dos Caçadores de Multis,ou em qualquer outro membro do staff, outros nicks registados pelo jogo (natarm natarianos, etc) não são permitidos. Qualquer jogador que se faça passar por um membro da equipa de Travian terá a sua conta eliminada.
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P: Posso conquistar mais do que uma aldeia Natar?

Sim podes, menos a capital. Como é normal na T3 não se pode conquistar nenhuma capital.

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P: O que é preciso para construir a uma Maravilha do Mundo?


Para se poder construir uma WW é preciso, em primeiro lugar, conquistar uma aldeia Natar, depois de ter uma aldeia Natar é preciso um plano de construção, no total são precisos dois por aliança.
Também é preciso que a versão do servidor seja igual ou superior à T2.5

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PLANOS DE CONSTRUÇÃO



P: O que são os planos de construção? Como se obtêm?

Os planos de construção permitem-te evoluir a WW. Se tiveres uma aldeia Natar mas se não tiveres um PC (plano de construção) podes construir a WW mas não a poderás evoluir.
Como foi dito acima os planos de construção estão escondidos em oásis.
Mas não em qualquer um. A imagem seguinte é um exemplo de um oásis.




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P: Quando são lançados os planos de construção? Onde os posso encontrar?

Os planos de construção são lançados pouco tempo depois de todas as aldeias natars terem sido conquistada menos a capital.
Podes encontrar as coordenadas dos oásis onde estão colocados os planos de construção na Câmara do Tesouro a qualquer nível.

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P: Como conquisto um plano de construção? Quantos são precisos?

Para conquistar um plano de construção é necessário:

* Deves atacar a aldeia em modo ataque normal, não em assalto;
* Tens de sair VENCEDOR do ataque;
* Destruir a Câmara do Tesouro;
* O Herói TEM que participar neste ataque visto que é ele que rouba o plano de construção;
* A aldeia donde parte o ataque, tem que possuir uma Câmara de Tesouro a nível 10, câmara esta que tem que estar vazia.

É preciso um plano de construção para evoluíres a maravilha do mundo até nível 50, depois alguém da tua aliança deve ter outro plano ou não conseguirás evoluir a WW para além do nível 50.

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CÂMARA DO TESOURO


P: O que é a Câmara do Tesouro?


A Câmara do Tesouro (também chamada Tesouraria) é o local que te guarda os Planos de construção a nível 10 e que te permite ver os planos de construção.

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P: O que é preciso para a construir?

Para poderes construir a Câmara do Tesouro precisas:
-> Edifício principal a nível 10;
-> Maravilha do Mundo (a CT pode ser construída por qualquer um mas custa recursos, ou seja se fores construi-la sem teres alguma WW estás a gastar recursos inutilmente;
-> Versão do Travian igual ou superior à 3.

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Não estou conseguindo construí-la! O que está acontecendo?

Pode se dever a possíveis situações:
-> Você está tentando construir a Câmara do Tesouro na capital, que não é permitido;
-> Você está em um server que não é possível a construção de câmaras de tesouro.

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OUTRAS PERGUNTAS


P: Qual é o objectivo do fim do server?

É determinar o grande vencedor de um server. Quem conseguir evoluir a Maravilha do Mundo para nível 100 ganha.

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P: Porque é que os servidores reiniciam?

Caso contrário existiriam jogadores que estariam a jogar num server à 5 ou mais anos, é claro que podia desistir mas o reiniciar o server faz com que se possa começar tudo de novo.
São os alemães que tratam do Travian, ou seja de todos os servidores. Neste momento existem, penso eu 200 servers. Se não houvesse reinicio destes não seriam apenas 200 mas sim 20000.

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P: Então mas é assim sem mais nem menos, arranjo uma aldeia Natar, dois planos (um meu e um de outra pessoa da minha aliança), e evoluo a Maravilha do Mundo até nível 100, só isso?


Não, era bom que assim fosse.
Para poderes conquistar uma aldeia Natar precisas de muitas tropas. Depois disso e após teres construído a WW irás receber um ataque a cada 5 níveis que evoluíres ou seja um ataque a nível 5, outro a nível 10, assim sucessivamente até ao nível 95 aí receberás um ataque por cada nível que evoluíres, um ataque a 95, outro a 96, 97, 98 e 99. Apenas com a excepção do nível 100 ao qual não recebes qualquer tipo de ataque pelos Natars.

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P: O que se ganha ao evoluir a WW para nível 100?

Não é preciso venceres o server para ganhares algo.
Ao construir, evoluir, atacar, etc... Estás a ganhar experiência de jogo ao mesmo tempo que convives com outros jogadores.

Lembra-te o importante não é ganhar, é participar.

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P: E o Ouro que possamos ter na conta?

Quando o Servidor acabar, será enviado um link aos jogadores para reclamarem o seu ouro para outra conta.

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Retirado do Fórum PT http://forum.travian.pt/showthread.php?t=45693

Para um Fórum BR melhor

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Minha fonte: http://forum.travian.com.br/showthread.php?t=15740

sexta-feira, 6 de junho de 2008

Maravilha do Mundo e Artefatos !!!

Dando uma olhadela no fórum Travian, achei legal isso aqui, e vou "cloná-lo". Eis o objetivo de Travian, pelo menos, nesse servidor atual do BRx


Topico para tirar todas as duvidas quanto a Maravilha do Mundo, natar´s, tesouraria, planos de contrução, artefatos etc.

Tudo começa quando os Natar´s chegam no server, com 14 aldeias, sendo 1 capital, e 13 aldeias conquistaveis.

As 13 aldeias conquistaveis, são as unicas em que a Maravilha do Mundo pode ser construída.


Como conquistar uma aldeia Natar?


Tem que matar todas as tropas e baixar a lealdade até o "0", e pronto.

Como construir a Maravilha do Mundo?

Apos conquistar a aldeia Natar, deve-se conquistar Os Planos de Construção. Para evoluir a Maravilha do Mundo são necessarios 2 Planos de Construção. O nome da Maravilha do Mundo so pode ser alterado até o nivel 11.
-O 1º Plano deve estar com o dono da Maravilha do Mundo, isso vai liberar a construção do nivel 0 ao nivel 50.
-O 2º Plano deve estar com outro membro que esteja na aliança do dono da Maravilha do Mundo, isso vai liberar a construção do nivel 51 ao nivel 100.
Consulte aqui os custos e o tempo de construção

Como conquistar um Plano de Construção?

Os Planos de Construções encontram-se em 13 Oasis. Ficam armazenados na Tesouraria.
Para conquistar é necessario:
-Destruir a Tesouraria;
-Matar todas as tropas;
-Fazer um ataque NORMAL, com o heroi, sendo que este heroi deve partir de uma aldeia, em que tenha Tesouraria nivel 10;

O que é Tesouraria? Como construir?

As riquezas do seu império são mantidas na Tesouraria. Em cada Tesouraria no nível 10 há espaço para um artefato (plano).
A Tesouraria não pode ser construida na Capital, somente em aldeias secundarias.

Requisitos:
Edificil Principal nivel 10

Os natar´s atacam ?

Os natar´s aparecem no server, banidos. Apos serem liberados, eles espião TODAS as capitais do servidor. É impossivel defender.

Eles so vão atacar novamente quando as maravilhas do Mundo comecarem a crescer.

-A Maravilha do Mundo recebe ataque natar de 5 em 5 leveis.
-A partir do nivel 95, recebe ataques a cada nivel upado.

Quando acaba?

A aliança que construir a Maravilha do Mundo a nivel 100 primeiro, ganha o server

Apos isso o server fica aberto mais ou menos 1 semana, até a abertura de um novo servidor. Os players ficam banidos, so podendo assim trocar igm´s etc.

Bom jogo.


Fonte: Aqui

Travianismo

Engraçado, há dias estava pensando comigo mesmo: Mas o que raios esses Travianos (me incluo, é claro) vêem de tão interessante nesse jogo???

Não tem gráficos bacanas, não se vê batalha nenhuma, as edificações não mudam a cara, desde o primeiro nível até o último é tudo igual, não tem uma foto do personagem, não se vê ninguém, não tem nada de tão atrativo assim, todas as batalhas não passam de apenas um status mostrando XXX ataques a caminho, XXX reforços a caminho...

Por que então faz tanto sucesso?????

Por que é tão viciante?????

Meus colegas da faculdade, quando me veem no jogo, na sala de aula, sempre me perguntam: Você ainda tá nesse jogo? Não acabou ainda? Mal sabem eles, que esse já é outro servidor, outra situação, é tudo diferente, ou, tudo igual... acontece, que como trabalho e estudo informática, a maioria da minha turma, tem computadores super-potentes, que possibilitam gráficos extraordinários... e não se conformam em me ver jogar um "joguinho tão tosco, via web".....

Sinceramente  não consegui achar uma melhor explicação do que a que vou colocar abaixo:

Travian, não é um simples jogo... é uma ARTE... e pior, não é para qualquer um não... são RAROS os que conseguem jogar isso a contento... líderes de "Wings" é que sabem do que estou falando.

Por tras desse "joguinho" sem gráficos mirabolantes, existe uma parafernália sem fim de meios para se organizar e ajudar a definir e estruturar toda uma Estratégia que está por tras...

Sim, esse jogo não tem gráficos assim, porque o mais importante nele, é a parte Estratégica do jogo...
(vou ver se falo um pouco mais disso, num outro post, quem sabe...)

Fóruns, ferramentas, análises estatísticas, planilhas com uma infinidade de dados...

Esse jogo, não se joga sozinho, não pense ninguém que ao entrar, poderá se desenvolver a tal ponto que não precisará de ninguém, por mais estúpida que seja uma mera "Wing" de "noobs", é possível desmantelar um Grande Jogardor, que joga sozinho... sim, claro, poderão ter trabalho, é óbvio, as coisas não são fáceis assim... mas é possível, com um mínimo de organização e desenvolvimento.

Travian, é um jogo voltado exclusivamente para ser jogado em EQUIPE, se não for assim, esquece... nem dá pra se divertir (e nem tem como mesmo!)...

E é ai que está a resposta, toda a graça do jogo está em jogar com uma EQUIPE, pessoas que vestem a camisa, que tem o mesmo ideal, que sabem jogar, e que acima de tudo, tenham um Espírito de Jogo, semelhante... estruturado, bem definido, e com um objetivo macro, a ser alcançado.

Esse "espírito" do jogo, dou um nome, que conheci quando "comecei" a aprender a jogar... LEGIO, como li numa "IGM" esses dias, de um velho e grande amigo do jogo:

"São as palavras do Theg, o verdadeiro Theg, aquele que deu o nome a essa pouca vergonha de aliança.

Eu sei que a culpa nao é tua, nem quero que fiques melindrado com isto, mas é a pura realidade.

Sois a vergonha do nome que tanto custou a erguer no distante ptx e que era temido so de ouvir falar. Muitos jogadores ficaram noites e noites sem dormir pra elevar o nome Shades, wing da poderosa Legio e a mais temida e mortifera wing que alguma vez passou por 1 Travian."
Theg
(PS: Theg está dando uma pequena bronca na aliança, por ser exatamente o contrário do que era...)

Assim, se entende porque um líder se estressa tanto, xinga, expulsa membro, dá bronca nos noobs, ensina, escreve tantas IGMs, etc...

O Texto acima, mostra exatamente o que é ser um Legio, LTN, um Storm, ON, Sigma, Shades... os verdadeiros, não as imitações que surgiram tantas depois da Era Legio, como foi dito...

Esses outros nomes foram apenas nomes diferentes, mas com os mesmos ideais, com o mesmo pessoal, ou aqueles que ainda eram assim, claro, no decorrer do tempo, as coisas mudam, entram novos jogadores, (muitos noobs, por isso o motivo da bronca do Theg) e os líderes (eu que tomei a bronca acima, visto que eu era o líder da tal Wing) "tentam" filtrar os que jogam Travian com esses objetivos dos que jogam Travian, pensando que é SimCity, isso é o que chamamos de "separar o joio do trigo"... em suma, uma tentativa de trazer de volta aquilo que parece estar cada vez mais difícil de conseguir fazer, fazer a antiga e grande Legio, retornar das cinzas, como uma Phoenix... (tá ai, um nome que podemos dar no próximo servidor, eheheheheheh).

Bom, acho que jogar Travian, é tudo isso, ou, "só isso"...

Força Legio, Força Shades...

LastSubZero
Filosofando sobre Travian...

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Notas sobre os jargões do jogo:
Wing: Em outros jogos de equipe, é chamado de Clã, ou seja, local onde um "grupo" se reune.
Noobs: Jogadores inexperientes, ou que não sabem nada do jogo.
IGM: In Game Message, mensagens trocadas dentro do jogo.

segunda-feira, 26 de maio de 2008

Códigos: O Senhor dos Anéis (LOTR)

Para quem conhece o antigo jogo para PC "O Senhor dos Anés™, O Retorno do Rei™" (ótimo por sinal), e for fraquinho e estiver precisando de uma "ajudinha" extra ai vão alguns códigos para facilitar sua vida:

Energia: 7 7 5 5
Modo Perfeito: 5 9 6 4
Sempre Devastador: 6 8 6 9
Todos os Melhoramentos: 8 9 6 7
Mísseis Infinitos: 7 7 9 5
Invulnerável: 7 5 7 8
Modo Teste: 9 5 8 7

Para usar um código:
1) Comece a missão
2) ESC para pausar
3) Pressionar e manter CTRL Esq + Shift Esq + ALT Esq
4) Insira no teclado numérico o código
5) Você ouvirá um som de confirmação

Clique aqui para ver o site Oficial "O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei" em Inglês

Requisitos: - Windows XP, Me, 2000, ou 98. Windows 95 e NT não suportados - Intel Pentium III 700 MHz ou AMD Athlon - 128 MB RAM (256 MB se estiver utilizando Windows XP) - Placa de Vídeo compatível com Direct X 8.1 - Placa de Som compatível com Direct X 8.1 - 107MB de espaço livre no disco rígido (mais espaço para arquivos temporários do Windows e instalação do Direct X 8.1) - Drive de CD-ROM/DVD-ROM 8 x ou mais rápido - Placa de Vídeo deve ter 32 MB ou mais e conter um dos seguintes chipsets: NVIDIA GeForce 4, G

domingo, 25 de maio de 2008

Xadrez on line

Para quem se interessa em jogar on line, tem um site muito bacana: http://www.playok.com/

Basta um cadastro muito simples, e você terá rank, um histórico, e ainda opções de torneios, vale a pena mesmo...

Além disso, vários outros jogos disponíveis, além do Xadrez...

Bom jogo...

Veja também:

Problemas de Xadrez