Engraçado, há dias estava pensando comigo mesmo: Mas o que raios esses Travianos (me incluo, é claro) vêem de tão interessante nesse jogo???
Não tem gráficos bacanas, não se vê batalha nenhuma, as edificações não mudam a cara, desde o primeiro nível até o último é tudo igual, não tem uma foto do personagem, não se vê ninguém, não tem nada de tão atrativo assim, todas as batalhas não passam de apenas um status mostrando XXX ataques a caminho, XXX reforços a caminho...
Por que então faz tanto sucesso?????
Por que é tão viciante?????
Meus colegas da faculdade, quando me veem no jogo, na sala de aula, sempre me perguntam: Você ainda tá nesse jogo? Não acabou ainda? Mal sabem eles, que esse já é outro servidor, outra situação, é tudo diferente, ou, tudo igual... acontece, que como trabalho e estudo informática, a maioria da minha turma, tem computadores super-potentes, que possibilitam gráficos extraordinários... e não se conformam em me ver jogar um "joguinho tão tosco, via web".....
Sinceramente não consegui achar uma melhor explicação do que a que vou colocar abaixo:
Travian, não é um simples jogo... é uma ARTE... e pior, não é para qualquer um não... são RAROS os que conseguem jogar isso a contento... líderes de "Wings" é que sabem do que estou falando.
Por tras desse "joguinho" sem gráficos mirabolantes, existe uma parafernália sem fim de meios para se organizar e ajudar a definir e estruturar toda uma Estratégia que está por tras...
Sim, esse jogo não tem gráficos assim, porque o mais importante nele, é a parte Estratégica do jogo...
(vou ver se falo um pouco mais disso, num outro post, quem sabe...)
Fóruns, ferramentas, análises estatísticas, planilhas com uma infinidade de dados...
Esse jogo, não se joga sozinho, não pense ninguém que ao entrar, poderá se desenvolver a tal ponto que não precisará de ninguém, por mais estúpida que seja uma mera "Wing" de "noobs", é possível desmantelar um Grande Jogardor, que joga sozinho... sim, claro, poderão ter trabalho, é óbvio, as coisas não são fáceis assim... mas é possível, com um mínimo de organização e desenvolvimento.
Travian, é um jogo voltado exclusivamente para ser jogado em EQUIPE, se não for assim, esquece... nem dá pra se divertir (e nem tem como mesmo!)...
E é ai que está a resposta, toda a graça do jogo está em jogar com uma EQUIPE, pessoas que vestem a camisa, que tem o mesmo ideal, que sabem jogar, e que acima de tudo, tenham um Espírito de Jogo, semelhante... estruturado, bem definido, e com um objetivo macro, a ser alcançado.
Esse "espírito" do jogo, dou um nome, que conheci quando "comecei" a aprender a jogar... LEGIO, como li numa "IGM" esses dias, de um velho e grande amigo do jogo:
Assim, se entende porque um líder se estressa tanto, xinga, expulsa membro, dá bronca nos noobs, ensina, escreve tantas IGMs, etc...
O Texto acima, mostra exatamente o que é ser um Legio, LTN, um Storm, ON, Sigma, Shades... os verdadeiros, não as imitações que surgiram tantas depois da Era Legio, como foi dito...
Esses outros nomes foram apenas nomes diferentes, mas com os mesmos ideais, com o mesmo pessoal, ou aqueles que ainda eram assim, claro, no decorrer do tempo, as coisas mudam, entram novos jogadores, (muitos noobs, por isso o motivo da bronca do Theg) e os líderes (eu que tomei a bronca acima, visto que eu era o líder da tal Wing) "tentam" filtrar os que jogam Travian com esses objetivos dos que jogam Travian, pensando que é SimCity, isso é o que chamamos de "separar o joio do trigo"... em suma, uma tentativa de trazer de volta aquilo que parece estar cada vez mais difícil de conseguir fazer, fazer a antiga e grande Legio, retornar das cinzas, como uma Phoenix... (tá ai, um nome que podemos dar no próximo servidor, eheheheheheh).
Bom, acho que jogar Travian, é tudo isso, ou, "só isso"...
Força Legio, Força Shades...
LastSubZero
Filosofando sobre Travian...
Não tem gráficos bacanas, não se vê batalha nenhuma, as edificações não mudam a cara, desde o primeiro nível até o último é tudo igual, não tem uma foto do personagem, não se vê ninguém, não tem nada de tão atrativo assim, todas as batalhas não passam de apenas um status mostrando XXX ataques a caminho, XXX reforços a caminho...
Por que então faz tanto sucesso?????
Por que é tão viciante?????
Meus colegas da faculdade, quando me veem no jogo, na sala de aula, sempre me perguntam: Você ainda tá nesse jogo? Não acabou ainda? Mal sabem eles, que esse já é outro servidor, outra situação, é tudo diferente, ou, tudo igual... acontece, que como trabalho e estudo informática, a maioria da minha turma, tem computadores super-potentes, que possibilitam gráficos extraordinários... e não se conformam em me ver jogar um "joguinho tão tosco, via web".....
Sinceramente não consegui achar uma melhor explicação do que a que vou colocar abaixo:
Travian, não é um simples jogo... é uma ARTE... e pior, não é para qualquer um não... são RAROS os que conseguem jogar isso a contento... líderes de "Wings" é que sabem do que estou falando.
Por tras desse "joguinho" sem gráficos mirabolantes, existe uma parafernália sem fim de meios para se organizar e ajudar a definir e estruturar toda uma Estratégia que está por tras...
Sim, esse jogo não tem gráficos assim, porque o mais importante nele, é a parte Estratégica do jogo...
(vou ver se falo um pouco mais disso, num outro post, quem sabe...)
Fóruns, ferramentas, análises estatísticas, planilhas com uma infinidade de dados...
Esse jogo, não se joga sozinho, não pense ninguém que ao entrar, poderá se desenvolver a tal ponto que não precisará de ninguém, por mais estúpida que seja uma mera "Wing" de "noobs", é possível desmantelar um Grande Jogardor, que joga sozinho... sim, claro, poderão ter trabalho, é óbvio, as coisas não são fáceis assim... mas é possível, com um mínimo de organização e desenvolvimento.
Travian, é um jogo voltado exclusivamente para ser jogado em EQUIPE, se não for assim, esquece... nem dá pra se divertir (e nem tem como mesmo!)...
E é ai que está a resposta, toda a graça do jogo está em jogar com uma EQUIPE, pessoas que vestem a camisa, que tem o mesmo ideal, que sabem jogar, e que acima de tudo, tenham um Espírito de Jogo, semelhante... estruturado, bem definido, e com um objetivo macro, a ser alcançado.
Esse "espírito" do jogo, dou um nome, que conheci quando "comecei" a aprender a jogar... LEGIO, como li numa "IGM" esses dias, de um velho e grande amigo do jogo:
"São as palavras do Theg, o verdadeiro Theg, aquele que deu o nome a essa pouca vergonha de aliança.
Eu sei que a culpa nao é tua, nem quero que fiques melindrado com isto, mas é a pura realidade.
Sois a vergonha do nome que tanto custou a erguer no distante ptx e que era temido so de ouvir falar. Muitos jogadores ficaram noites e noites sem dormir pra elevar o nome Shades, wing da poderosa Legio e a mais temida e mortifera wing que alguma vez passou por 1 Travian."
Theg
(PS: Theg está dando uma pequena bronca na aliança, por ser exatamente o contrário do que era...)
Assim, se entende porque um líder se estressa tanto, xinga, expulsa membro, dá bronca nos noobs, ensina, escreve tantas IGMs, etc...
O Texto acima, mostra exatamente o que é ser um Legio, LTN, um Storm, ON, Sigma, Shades... os verdadeiros, não as imitações que surgiram tantas depois da Era Legio, como foi dito...
Esses outros nomes foram apenas nomes diferentes, mas com os mesmos ideais, com o mesmo pessoal, ou aqueles que ainda eram assim, claro, no decorrer do tempo, as coisas mudam, entram novos jogadores, (muitos noobs, por isso o motivo da bronca do Theg) e os líderes (eu que tomei a bronca acima, visto que eu era o líder da tal Wing) "tentam" filtrar os que jogam Travian com esses objetivos dos que jogam Travian, pensando que é SimCity, isso é o que chamamos de "separar o joio do trigo"... em suma, uma tentativa de trazer de volta aquilo que parece estar cada vez mais difícil de conseguir fazer, fazer a antiga e grande Legio, retornar das cinzas, como uma Phoenix... (tá ai, um nome que podemos dar no próximo servidor, eheheheheheh).
Bom, acho que jogar Travian, é tudo isso, ou, "só isso"...
Força Legio, Força Shades...
LastSubZero
Filosofando sobre Travian...
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Notas sobre os jargões do jogo:
Wing: Em outros jogos de equipe, é chamado de Clã, ou seja, local onde um "grupo" se reune.
Noobs: Jogadores inexperientes, ou que não sabem nada do jogo.
IGM: In Game Message, mensagens trocadas dentro do jogo.
Wing: Em outros jogos de equipe, é chamado de Clã, ou seja, local onde um "grupo" se reune.
Noobs: Jogadores inexperientes, ou que não sabem nada do jogo.
IGM: In Game Message, mensagens trocadas dentro do jogo.

Um comentário:
Last
Como sempre definiu exatamente o "sentimento"que envolve o jogo.
So corrigiria ou melhoraria a definicao de noob=> jogador que nunca faz nada errado "foi sempre o sitter" lol.
Russo
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